通常画面

【男女 比較】  電波人間のRPG FREE! & 達成感

年代別
10代
0.0%
10代
51.0%
20代
22.7%
20代
18.4%
30代
0.0%
30代
18.2%
40代
77.3%
40代
12.4%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
22.4
アニメ
4.2
ドラマ
2.5
ドラマ
2.3
バラエティ
3.8
バラエティ
5.0
コンシューマゲーム
7.4
コンシューマゲーム
3.5
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
23.1%
アニメ
77.3%
アニメ
90.8%
ドラマ
77.3%
ドラマ
81.6%
バラエティ
77.3%
バラエティ
76.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
27.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
77.3%
妖怪ウォッチ
63.4%
暗殺教室
77.3%
NARUTO 疾風伝
53.7%
仮面ライダードライブ
77.3%
ちびまる子ちゃん
32.3%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
77.3%
名探偵コナン
32.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
77.3%
ポケットモンスター XY
27.4%
アプリ・ソーシャル
0.0%
パズル&ドラゴンズ
27.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
27.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
42.1%
妖怪ウォッチ2 真打
51.0%
パズドラZ
42.1%
とびだせ どうぶつの森
27.4%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
42.1%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
9.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
22.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
9.2%
とびだせ どうぶつの森
22.7%
0.0%
ダウンロード専用
電波人間のRPG FREE!
100.0%
電波人間のRPG FREE!
100.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
77.3%
とうぞくと1000びきのポケモン
30.6%
バッジとれ~るセンター
77.3%
バッジとれ~るセンター
9.2%
とうぞくと1000びきのポケモン
35.2%
ポケモンバンク
9.2%
ハコボーイ
22.7%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
バンクーバーの朝日
23.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
42.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
69.2%
相棒 season13
35.2%
相棒 season13
23.1%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.1%
0.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
12.4%
0.0%
ゴーストライター
12.4%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
42.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
46.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
35.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
39.8%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
39.8%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
21.6%
0.0%
マツコの知らない世界
21.6%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
76.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
23.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
22.7%
アニメ未接触
9.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
46.1%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
9.2%
アニメ6本以上接触
77.3%
アニメ6本以上接触
35.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.7%
ドラマ未接触
18.4%
ドラマ1-2本接触
42.1%
ドラマ1-2本接触
46.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
23.1%
ドラマ6本以上接触
35.2%
ドラマ6本以上接触
12.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
22.7%
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
27.9%
バラエティ3-5本接触
42.1%
バラエティ3-5本接触
27.4%
バラエティ6本以上接触
35.2%
バラエティ6本以上接触
21.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
72.1%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
35.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
81.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
64.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
81.6%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
90.8%
健康維持・体力増進
42.1%
健康維持・体力増進
27.9%
知識や教養を高める
42.1%
知識や教養を高める
63.4%
友人、仲間との交流
35.2%
友人、仲間との交流
41.3%
0.0%
家族との交流
41.3%
自分の技術や腕前の向上
42.1%
0.0%
0.0%
競争、勝負をする
23.1%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
35.2%
創作の楽しさ
37.1%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
77.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
12.4%
物語の世界を楽しむ
77.3%
物語の世界を楽しむ
12.4%
自然にふれる
22.7%
自然にふれる
58.5%
新しい発見
42.1%
新しい発見
55.3%
推理を楽しむ
77.3%
推理を楽しむ
12.4%
スリルを味わう
77.3%
0.0%
大笑いをする
77.3%
大笑いをする
81.6%
達成感
100.0%
達成感
100.0%
爽快感
100.0%
爽快感
41.3%
非日常感
42.1%
非日常感
30.6%
ぜいたくな気分
42.1%
ぜいたくな気分
18.2%
幸せな気持ちになる
42.1%
幸せな気持ちになる
58.5%
充実感をえる
77.3%
充実感をえる
12.4%
気分転換
100.0%
気分転換
39.8%
一時の現実逃避
100.0%
一時の現実逃避
39.8%
解放感
100.0%
解放感
46.1%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
78.4%
感動する
77.3%
感動する
58.5%
無心になる
77.3%
無心になる
30.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
39.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
12.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
77.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
30.8%
健康には気をつけている
42.1%
健康には気をつけている
63.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.9%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
27.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
42.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
35.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
90.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
22.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.1%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
35.2%
ふだんよくコンビニを利用する
27.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
77.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
23.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.5%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
18.2%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.2%
0.0%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
78.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
77.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.3%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
77.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.3%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.2%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
69.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
51.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
58.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
42.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
64.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
59.7%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
51.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
53.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
90.8%
趣味の幅は広い方だ
35.2%
趣味の幅は広い方だ
63.4%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
77.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
62.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
72.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.5%
0.0%
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
51.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
49.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
78.4%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
他人と違った存在として見られたい
42.1%
他人と違った存在として見られたい
78.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
22.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.3%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
64.8%
日々、ストレスを感じることが多い
59.7%
0.0%
現在の生活には満足している
23.1%