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【男女 比較】  グランツーリスモ6 & 達成感

年代別
10代
39.1%
10代
0.0%
20代
10.9%
20代
0.0%
30代
20.7%
30代
0.0%
40代
22.2%
40代
100.0%
50代
7.1%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0
アニメ
4.4
アニメ
3
ドラマ
3.4
ドラマ
0.5
バラエティ
4.5
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
2.4
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
3.7
コンシューマゲーム
2
ジャンル別
劇場映画
17.3%
劇場映画
0.0%
アニメ
88.0%
アニメ
50.0%
ドラマ
89.1%
ドラマ
50.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
74.7%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
31.6%
戦国無双
50.0%
ちびまる子ちゃん
24.9%
ちびまる子ちゃん
50.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
24.8%
まじっく快斗1412
50.0%
アルドノア・ゼロ
23.2%
名探偵コナン
50.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
23.2%
妖怪ウォッチ
50.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
31.5%
0.0%
モンスターストライク
24.6%
0.0%
LINE ウィンドランナー
24.6%
0.0%
LINE レンジャー
24.6%
0.0%
釣り★スタ
18.4%
0.0%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
100.0%
グランツーリスモ6
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
10.4%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
50.0%
みんなのGOLF 6
8.4%
戦国BASARA4
50.0%
ガンダムブレイカー2
7.0%
0.0%
バトルフィールド 4
7.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4
13.9%
0.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
10.0%
0.0%
マリオカートWii
10.0%
0.0%
マリオパーティ9
10.0%
0.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~
8.4%
0.0%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
15.4%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
8.4%
0.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
8.4%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
7.0%
0.0%
FEZ
7.0%
0.0%
劇場映画(旧)
神様はバリにいる
6.9%
0.0%
海月姫
6.9%
0.0%
劇場版アイカツ!
6.9%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
3.6%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
57.3%
連続テレビ小説 マッサン
50.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
53.5%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
31.5%
0.0%
相棒 season13
29.8%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.8%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
56.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
50.0%
大相撲初場所
33.6%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
33.0%
0.0%
マツコの知らない世界
28.3%
0.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
20.7%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
82.7%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
17.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
12.0%
アニメ未接触
50.0%
アニメ1-2本接触
42.6%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
15.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
30.1%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
10.9%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
35.1%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
38.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
15.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
74.2%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
15.3%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
10.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
25.3%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.2%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
41.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
52.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
50.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
74.7%
リラックス・やすらぎ
50.0%
好奇心を満たす
80.2%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
47.2%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
21.4%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
42.8%
0.0%
家族との交流
32.7%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
13.5%
0.0%
競争、勝負をする
19.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
13.9%
0.0%
創作の楽しさ
10.5%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
14.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
31.9%
0.0%
新しい発見
25.0%
0.0%
推理を楽しむ
6.9%
0.0%
スリルを味わう
16.9%
スリルを味わう
50.0%
大笑いをする
30.2%
大笑いをする
100.0%
達成感
100.0%
達成感
100.0%
爽快感
49.2%
爽快感
50.0%
非日常感
21.0%
0.0%
ぜいたくな気分
14.0%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
18.6%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
69.3%
充実感をえる
100.0%
気分転換
50.1%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
23.8%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
7.1%
0.0%
ストレス解消
38.3%
ストレス解消
100.0%
感動する
31.0%
感動する
50.0%
無心になる
15.3%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
10.4%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
26.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
54.1%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
68.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
48.6%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.4%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
41.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.2%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
79.6%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
39.7%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.3%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
31.9%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
84.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
76.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
48.1%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
46.6%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
55.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
49.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
80.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
43.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
79.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
81.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
37.2%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
79.6%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.7%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
81.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
51.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
22.4%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.4%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
88.0%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
56.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
69.7%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
37.7%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
58.4%
0.0%