通常画面

【男女 比較】  ガンダムブレイカー2 & 達成感

年代別
10代
17.4%
10代
0.0%
20代
32.8%
20代
42.5%
30代
27.4%
30代
0.0%
40代
18.4%
40代
57.5%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
4.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
0
アニメ
7.4
アニメ
2.7
ドラマ
2.4
ドラマ
0.4
バラエティ
1.9
バラエティ
4.6
アプリ・ソーシャル
1.6
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
4.0
コンシューマゲーム
1.4
ジャンル別
劇場映画
29.6%
劇場映画
0.0%
アニメ
92.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
78.4%
ドラマ
42.5%
バラエティ
71.6%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
65.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
54.4%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
57.5%
ガンダムビルドファイターズトライ
49.9%
ガンダム Gのレコンギスタ
42.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
39.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
42.5%
仮面ライダードライブ
32.1%
妖怪ウォッチ
42.5%
アルドノア・ゼロ
31.5%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
42.5%
アプリ・ソーシャル
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
18.7%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
18.2%
0.0%
ガールフレンド(仮)
15.0%
0.0%
グランブルーファンタジー
13.7%
0.0%
LINE ポコポコ
11.9%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
100.0%
ガンダムブレイカー2
100.0%
バトルフィールド 4
7.5%
0.0%
戦国無双4
7.1%
0.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
6.8%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
4.4%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
11.9%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
10.5%
0.0%
モンスターハンター4G
9.2%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.5%
0.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
7.1%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
19.8%
0.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
15.9%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
13.9%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
9.7%
0.0%
鬼斬
7.1%
0.0%
劇場映画(旧)
ゴーン・ガール
11.9%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
7.5%
0.0%
寄生獣
7.5%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.5%
0.0%
神様はバリにいる
4.4%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
42.2%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
38.3%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
27.8%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
25.8%
0.0%
日曜劇場 流星ワゴン
21.2%
0.0%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
21.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
57.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.5%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
57.5%
林修の今でしょ!講座
15.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
42.5%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
15.0%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
70.4%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
25.2%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
4.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
7.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
16.3%
アニメ1-2本接触
57.5%
アニメ3-5本接触
22.4%
アニメ3-5本接触
42.5%
アニメ6本以上接触
53.8%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.6%
ドラマ未接触
57.5%
ドラマ1-2本接触
36.1%
ドラマ1-2本接触
42.5%
ドラマ3-5本接触
39.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
3.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.4%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
55.9%
バラエティ1-2本接触
57.5%
バラエティ3-5本接触
12.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
42.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
34.1%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
32.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
30.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
3.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
68.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
96.5%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
84.8%
好奇心を満たす
57.5%
健康維持・体力増進
31.5%
健康維持・体力増進
42.5%
知識や教養を高める
48.3%
知識や教養を高める
42.5%
友人、仲間との交流
67.6%
友人、仲間との交流
42.5%
家族との交流
45.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
40.1%
自分の技術や腕前の向上
57.5%
競争、勝負をする
28.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
20.1%
0.0%
創作の楽しさ
25.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
21.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
42.5%
物語の世界を楽しむ
46.3%
物語の世界を楽しむ
42.5%
自然にふれる
31.7%
0.0%
新しい発見
61.7%
0.0%
推理を楽しむ
32.6%
0.0%
スリルを味わう
41.3%
0.0%
大笑いをする
56.4%
大笑いをする
57.5%
達成感
100.0%
達成感
100.0%
爽快感
72.5%
爽快感
57.5%
非日常感
55.8%
0.0%
ぜいたくな気分
64.7%
0.0%
幸せな気持ちになる
79.3%
幸せな気持ちになる
57.5%
充実感をえる
78.5%
0.0%
気分転換
79.4%
気分転換
57.5%
一時の現実逃避
35.1%
一時の現実逃避
42.5%
解放感
44.5%
0.0%
ストレス解消
85.2%
ストレス解消
57.5%
感動する
46.3%
0.0%
無心になる
30.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
55.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
17.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.4%
0.0%
健康には気をつけている
38.7%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.5%
ファッションには関心がある方だ
57.6%
ファッションには関心がある方だ
57.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
67.8%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
59.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
57.5%
ふだんよくコンビニを利用する
62.1%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
68.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.2%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
65.9%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
48.7%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
56.4%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
62.8%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.3%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
83.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.5%
「限定商品」というコトバに弱い
35.0%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
54.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
44.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
63.7%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
83.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
42.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
91.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
57.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
82.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.2%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.8%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
69.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
84.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
42.5%
趣味の幅は広い方だ
77.2%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
75.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
79.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
78.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
43.9%
友人や知人は多い方だ
42.5%
集団で行動するのは苦手である
48.6%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.5%
人生において、家族は非常に重要である
88.3%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
42.6%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
78.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
85.1%
自由になる時間がもっとほしい
57.5%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
50.1%
0.0%