通常画面

【男女 比較】  LINE POP2 & 達成感

年代別
10代
20.0%
10代
0.0%
20代
20.0%
20代
25.0%
30代
40.0%
30代
0.0%
40代
20.0%
40代
75.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.6
アニメ
0.3
ドラマ
3.4
ドラマ
2
バラエティ
4
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
4.2
アプリ・ソーシャル
3
コンシューマゲーム
1
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
25.0%
ドラマ
80.0%
ドラマ
75.0%
バラエティ
80.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
60.0%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
ダイヤのA
40.0%
名探偵コナン
25.0%
黒子のバスケ
20.0%
0.0%
血液型くん!2
20.0%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
20.0%
0.0%
東京喰種トーキョーグール√A
20.0%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE POP2
100.0%
LINE POP2
100.0%
モンスターストライク
40.0%
キャンディークラッシュ
50.0%
LINE:ディズニー ツムツム
40.0%
LINE:ディズニー ツムツム
50.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
20.0%
ドラゴンポーカー
25.0%
ケリ姫スイーツ
20.0%
ヘイ・デイ (Hay Day)
25.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
20.0%
0.0%
プロ野球スピリッツ2014
20.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
40.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
40.0%
ゴーストライター
25.0%
銭の戦争
40.0%
銭の戦争
25.0%
連続テレビ小説 マッサン
40.0%
残念な夫。
25.0%
相棒 season13
20.0%
○○妻
25.0%
残念な夫。
20.0%
問題のあるレストラン
25.0%
バラエティ(旧)
おじゃマップ
40.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
50.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
40.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
50.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
50.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
20.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
25.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
踊る!さんま御殿!!
25.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
75.0%
アニメ1-2本接触
80.0%
アニメ1-2本接触
25.0%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
20.0%
ドラマ未接触
25.0%
ドラマ1-2本接触
40.0%
ドラマ1-2本接触
25.0%
ドラマ3-5本接触
20.0%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
20.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
20.0%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
40.0%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
20.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.0%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
60.0%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
40.0%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
60.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
80.0%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
20.0%
0.0%
知識や教養を高める
40.0%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
60.0%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
40.0%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
40.0%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
50.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
25.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
60.0%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
20.0%
自然にふれる
25.0%
新しい発見
40.0%
新しい発見
50.0%
推理を楽しむ
20.0%
推理を楽しむ
25.0%
0.0%
スリルを味わう
25.0%
大笑いをする
20.0%
大笑いをする
50.0%
達成感
100.0%
達成感
100.0%
爽快感
60.0%
爽快感
75.0%
非日常感
60.0%
非日常感
75.0%
ぜいたくな気分
40.0%
ぜいたくな気分
75.0%
幸せな気持ちになる
20.0%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
20.0%
充実感をえる
50.0%
気分転換
60.0%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
40.0%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
40.0%
解放感
75.0%
ストレス解消
40.0%
ストレス解消
75.0%
感動する
40.0%
感動する
50.0%
無心になる
20.0%
無心になる
50.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
60.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
50.0%
実益や収入に結びつく
20.0%
実益や収入に結びつく
25.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
60.0%
健康には気をつけている
75.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.0%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
ファッションには関心がある方だ
75.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
75.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
80.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.0%
ふだんよくコンビニを利用する
25.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
60.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
60.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
40.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
60.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
75.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
75.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
80.0%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
60.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
50.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
80.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
80.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
80.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
20.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
20.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
40.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
75.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
75.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
40.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.0%
友人や知人は多い方だ
40.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
60.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
75.0%
人生において、家族は非常に重要である
80.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
60.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
60.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
25.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
80.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.0%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
60.0%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
40.0%
現在の生活には満足している
25.0%