通常画面

【男女 比較】  Minecraft & 解放感

年代別
10代
55.6%
10代
0.0%
20代
44.4%
20代
68.0%
30代
0.0%
30代
24.4%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
7.6%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.9
アニメ
5.3
ドラマ
0.7
ドラマ
1.2
バラエティ
0.9
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.4
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
1.9
コンシューマゲーム
1.3
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
55.7%
アニメ
32.8%
アニメ
92.4%
ドラマ
55.6%
ドラマ
68.0%
バラエティ
90.0%
バラエティ
92.4%
アプリ・ソーシャル
44.4%
アプリ・ソーシャル
55.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
32.8%
まじっく快斗1412
80.1%
暗殺教室
22.8%
血液型くん!2
55.7%
寄生獣 セイの格率
22.8%
四月は君の嘘
55.7%
黒子のバスケ
22.8%
寄生獣 セイの格率
36.6%
七つの大罪
22.8%
七つの大罪
36.6%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
44.4%
白猫プロジェクト
55.7%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
55.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
12.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
22.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
Minecraft
100.0%
Minecraft
100.0%
Warframe
44.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
ベイマックス
55.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
22.8%
○○妻
55.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.8%
DOCTORS 3 最強の名医
55.7%
花燃ゆ
10.0%
相棒 season13
12.3%
連続テレビ小説 マッサン
10.0%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
44.4%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
55.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
22.8%
マツコの知らない世界
55.7%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
24.4%
0.0%
林修の今でしょ!講座
24.4%
0.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
24.4%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
44.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
55.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
67.2%
アニメ未接触
7.6%
アニメ1-2本接触
10.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
55.7%
アニメ6本以上接触
22.8%
アニメ6本以上接触
36.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.4%
ドラマ未接触
32.0%
ドラマ1-2本接触
55.6%
ドラマ1-2本接触
68.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
10.0%
バラエティ未接触
7.6%
バラエティ1-2本接触
90.0%
バラエティ1-2本接触
55.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
36.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.6%
スマホアプリ未接触
44.3%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ1-2本接触
55.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
92.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
77.2%
好奇心を満たす
36.6%
健康維持・体力増進
44.4%
0.0%
知識や教養を高める
44.4%
知識や教養を高める
24.4%
友人、仲間との交流
67.2%
友人、仲間との交流
80.1%
家族との交流
67.2%
家族との交流
80.1%
自分の技術や腕前の向上
44.4%
自分の技術や腕前の向上
36.6%
競争、勝負をする
22.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
22.8%
0.0%
創作の楽しさ
44.4%
創作の楽しさ
36.6%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
67.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.6%
物語の世界を楽しむ
44.4%
物語の世界を楽しむ
36.6%
自然にふれる
10.0%
0.0%
0.0%
新しい発見
36.6%
0.0%
推理を楽しむ
12.3%
スリルを味わう
67.2%
0.0%
大笑いをする
67.2%
大笑いをする
44.3%
達成感
67.2%
達成感
36.6%
爽快感
67.2%
爽快感
36.6%
非日常感
67.2%
非日常感
92.4%
ぜいたくな気分
67.2%
ぜいたくな気分
24.4%
幸せな気持ちになる
77.2%
幸せな気持ちになる
36.6%
充実感をえる
77.2%
充実感をえる
80.1%
気分転換
77.2%
気分転換
92.4%
一時の現実逃避
77.2%
一時の現実逃避
92.4%
解放感
100.0%
解放感
100.0%
ストレス解消
77.2%
ストレス解消
100.0%
感動する
44.4%
感動する
24.4%
無心になる
44.4%
無心になる
36.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
77.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
92.4%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.3%
健康には気をつけている
44.4%
健康には気をつけている
12.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
67.2%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
10.0%
ファッションには関心がある方だ
55.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
67.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
67.2%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
92.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
77.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.4%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
44.4%
ふだんよくコンビニを利用する
68.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
90.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
80.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
90.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
55.7%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
80.1%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
55.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
19.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
19.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
44.4%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
77.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
19.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
90.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
24.4%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
55.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
67.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
44.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
55.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
90.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
87.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
32.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
67.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
55.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
92.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.5%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
92.4%
趣味の幅は広い方だ
44.4%
趣味の幅は広い方だ
24.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
67.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
77.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
12.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
92.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
19.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.6%
友人や知人は多い方だ
22.8%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
32.8%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
67.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.4%
人生において、家族は非常に重要である
90.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
44.4%
他人と違った存在として見られたい
12.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
24.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
36.6%
自由になる時間がもっとほしい
77.2%
自由になる時間がもっとほしい
36.6%
日々、ストレスを感じることが多い
32.8%
日々、ストレスを感じることが多い
75.6%
現在の生活には満足している
77.2%
0.0%