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【男女 比較】  実況パワフルプロ野球2013 & 自分の技術や腕前の向上

年代別
10代
56.5%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
58.6%
30代
13.9%
30代
0.0%
40代
29.7%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
41.4%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.7
アニメ
13.5
ドラマ
1.4
ドラマ
3.2
バラエティ
6.0
バラエティ
2.2
コンシューマゲーム
2.4
コンシューマゲーム
3.9
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
58.6%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
58.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ワンピース
86.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
58.6%
まじっく快斗1412
29.7%
暗殺教室
58.6%
名探偵コナン
29.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
58.6%
アイドルマスター シンデレラガールズ
13.9%
ガンダム Gのレコンギスタ
58.6%
0.0%
寄生獣 セイの格率
58.6%
アプリ・ソーシャル
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
58.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2013
100.0%
実況パワフルプロ野球2013
100.0%
0.0%
戦国無双4
58.6%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
58.6%
0.0%
戦国BASARA4
58.6%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
マリオカートWii
56.5%
ファイナルファンタジー エクスプローラーズ
58.6%
0.0%
モンスターハンター4G
58.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
100.0%
銭の戦争
58.6%
連続テレビ小説 マッサン
29.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
58.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.9%
火曜ドラマ まっしろ
41.4%
0.0%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
41.4%
0.0%
問題のあるレストラン
41.4%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
56.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
58.6%
踊る!さんま御殿!!
56.5%
マツコの知らない世界
58.6%
おじゃマップ
56.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
58.6%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
56.5%
林修の今でしょ!講座
41.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
43.5%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
41.4%
アニメ1-2本接触
70.3%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
29.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
58.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
58.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
41.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
43.5%
バラエティ1-2本接触
41.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
58.6%
バラエティ6本以上接触
56.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
41.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
58.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
70.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
58.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
13.9%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
70.3%
好奇心を満たす
100.0%
0.0%
健康維持・体力増進
58.6%
知識や教養を高める
13.9%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
86.1%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
29.7%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
13.9%
創作の楽しさ
100.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
41.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
58.6%
物語の世界を楽しむ
13.9%
物語の世界を楽しむ
58.6%
0.0%
自然にふれる
100.0%
新しい発見
56.5%
新しい発見
58.6%
0.0%
推理を楽しむ
58.6%
スリルを味わう
56.5%
スリルを味わう
58.6%
大笑いをする
56.5%
大笑いをする
58.6%
達成感
56.5%
達成感
100.0%
0.0%
爽快感
58.6%
0.0%
非日常感
58.6%
0.0%
ぜいたくな気分
58.6%
幸せな気持ちになる
70.3%
幸せな気持ちになる
58.6%
充実感をえる
56.5%
充実感をえる
100.0%
0.0%
気分転換
58.6%
一時の現実逃避
13.9%
一時の現実逃避
58.6%
0.0%
解放感
58.6%
ストレス解消
43.5%
ストレス解消
58.6%
0.0%
感動する
100.0%
0.0%
無心になる
58.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
58.6%
実益や収入に結びつく
13.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
13.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
0.0%
健康には気をつけている
41.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.4%
ファッションには関心がある方だ
43.5%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
86.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
29.7%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
58.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
86.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
58.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
56.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
58.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
13.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.6%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
58.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
43.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
86.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
58.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
29.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.6%
「限定商品」というコトバに弱い
29.7%
「限定商品」というコトバに弱い
58.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
58.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
86.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
43.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
43.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
86.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
29.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
43.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
43.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.6%
趣味の幅は広い方だ
29.7%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
43.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
43.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
58.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
29.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.4%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
43.5%
集団で行動するのは苦手である
58.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
29.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.5%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
43.5%
日々、ストレスを感じることが多い
58.6%
現在の生活には満足している
29.7%
現在の生活には満足している
41.4%