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【男女 比較】  NARUTO 疾風伝 & 自分の技術や腕前の向上

年代別
10代
10.9%
10代
27.3%
20代
26.1%
20代
27.3%
30代
21.7%
30代
13.6%
40代
28.3%
40代
13.6%
50代
13.0%
50代
13.6%
60代
0.0%
60代
4.5%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.4
アニメ
17.2
アニメ
12.5
ドラマ
2.5
ドラマ
3.0
バラエティ
3.0
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
1.8
ジャンル別
劇場映画
15.2%
劇場映画
18.2%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
73.9%
ドラマ
81.8%
バラエティ
73.9%
バラエティ
81.8%
アプリ・ソーシャル
37.0%
アプリ・ソーシャル
54.5%
コンシューマゲーム
58.7%
コンシューマゲーム
59.1%
アニメ
NARUTO 疾風伝
100.0%
NARUTO 疾風伝
100.0%
ワンピース
58.7%
ワンピース
59.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
54.3%
七つの大罪
54.5%
寄生獣 セイの格率
47.8%
名探偵コナン
54.5%
七つの大罪
47.8%
黒子のバスケ
40.9%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
8.7%
にゃんこ大戦争
9.1%
パズル&ドラゴンズ
4.3%
ぷよぷよ!!クエスト
9.1%
アナと雪の女王
2.2%
ガールフレンド(仮)
4.5%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
2.2%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
4.5%
ガールフレンド(仮)
2.2%
ケリ姫スイーツ
4.5%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
4.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.5%
グランツーリスモ6
4.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
4.5%
ファイナルファンタジーXIII-2
4.3%
信長の野望 Online ~覚醒の章~
4.5%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
4.3%
信長の野望・創造
4.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
2.2%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
4.5%
DS・Wii系
ポケットモンスター X・Y
4.3%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
9.1%
モンスターハンター4G
4.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
9.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
4.3%
とびだせ どうぶつの森
9.1%
マリオカートWii
2.2%
トモダチコレクション 新生活
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.2%
ポケットモンスター X・Y
9.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
10.9%
ポケモンバンク
9.1%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
4.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.5%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
4.3%
チェインクロニクルV
4.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.5%
エースコンバット インフィニティ
2.2%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
4.5%
劇場映画(旧)
アオハライド
2.2%
アオハライド
9.1%
アゲイン 28年目の甲子園
2.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
9.1%
寄生獣
2.2%
アゲイン 28年目の甲子園
4.5%
ホビット 決戦のゆくえ
2.2%
ホビット 決戦のゆくえ
4.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
40.9%
DOCTORS 3 最強の名医
23.9%
相棒 season13
31.8%
連続テレビ小説 マッサン
23.9%
花燃ゆ
27.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.9%
連続テレビ小説 マッサン
27.3%
相棒 season13
19.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
22.7%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
19.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
27.3%
マツコの知らない世界
17.4%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
18.2%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
15.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
18.2%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
林修の今でしょ!講座
13.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
13.6%
劇場映画クラス
映画未接触
84.8%
映画未接触
81.8%
映画1-2本接触
15.2%
映画1-2本接触
9.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
9.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.9%
アニメ1-2本接触
4.5%
アニメ3-5本接触
17.4%
アニメ3-5本接触
22.7%
アニメ6本以上接触
71.7%
アニメ6本以上接触
72.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ未接触
18.2%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ1-2本接触
22.7%
ドラマ3-5本接触
23.9%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
13.0%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.1%
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ1-2本接触
34.8%
バラエティ1-2本接触
40.9%
バラエティ3-5本接触
21.7%
バラエティ3-5本接触
40.9%
バラエティ6本以上接触
17.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
63.0%
スマホアプリ未接触
45.5%
スマホアプリ1-2本接触
32.6%
スマホアプリ1-2本接触
36.4%
スマホアプリ3-5本接触
4.3%
スマホアプリ3-5本接触
13.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
4.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
41.3%
家庭用ゲーム未接触
40.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
13.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
9.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
87.0%
リラックス・やすらぎ
72.7%
好奇心を満たす
76.1%
好奇心を満たす
72.7%
健康維持・体力増進
39.1%
健康維持・体力増進
36.4%
知識や教養を高める
63.0%
知識や教養を高める
54.5%
友人、仲間との交流
52.2%
友人、仲間との交流
72.7%
家族との交流
34.8%
家族との交流
68.2%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
競争、勝負をする
23.9%
競争、勝負をする
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
19.6%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
創作の楽しさ
37.0%
創作の楽しさ
63.6%
社会や人の役にたつ
21.7%
社会や人の役にたつ
22.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
45.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
54.5%
物語の世界を楽しむ
45.7%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
37.0%
自然にふれる
36.4%
新しい発見
52.2%
新しい発見
54.5%
推理を楽しむ
23.9%
推理を楽しむ
22.7%
スリルを味わう
21.7%
スリルを味わう
18.2%
大笑いをする
45.7%
大笑いをする
31.8%
達成感
47.8%
達成感
54.5%
爽快感
50.0%
爽快感
40.9%
非日常感
39.1%
非日常感
40.9%
ぜいたくな気分
30.4%
ぜいたくな気分
31.8%
幸せな気持ちになる
54.3%
幸せな気持ちになる
63.6%
充実感をえる
60.9%
充実感をえる
54.5%
気分転換
65.2%
気分転換
72.7%
一時の現実逃避
34.8%
一時の現実逃避
31.8%
解放感
43.5%
解放感
40.9%
ストレス解消
71.7%
ストレス解消
50.0%
感動する
47.8%
感動する
40.9%
無心になる
32.6%
無心になる
18.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
41.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
実益や収入に結びつく
19.6%
実益や収入に結びつく
22.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.5%
健康には気をつけている
52.2%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.8%
ファッションには関心がある方だ
37.0%
ファッションには関心がある方だ
54.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.8%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
27.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
36.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.1%
「限定商品」というコトバに弱い
28.3%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
56.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
59.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
77.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
56.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
81.8%
趣味の幅は広い方だ
47.8%
趣味の幅は広い方だ
40.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
63.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.1%
友人や知人は多い方だ
15.2%
友人や知人は多い方だ
27.3%
集団で行動するのは苦手である
63.0%
集団で行動するのは苦手である
45.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.1%
人生において、家族は非常に重要である
63.0%
人生において、家族は非常に重要である
77.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.7%
他人と違った存在として見られたい
32.6%
他人と違った存在として見られたい
40.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
72.7%
自由になる時間がもっとほしい
71.7%
自由になる時間がもっとほしい
68.2%
日々、ストレスを感じることが多い
71.7%
日々、ストレスを感じることが多い
63.6%
現在の生活には満足している
19.6%
現在の生活には満足している
50.0%