通常画面

【男女 比較】  マリオカート8 & 競争、勝負をする

年代別
10代
67.3%
10代
100.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
32.7%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.4
劇場映画
1
アニメ
3.1
アニメ
14
ドラマ
1.4
ドラマ
0
バラエティ
3.5
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
2.4
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
5.4
コンシューマゲーム
4
ジャンル別
劇場映画
21.8%
劇場映画
100.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
73.1%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
SHIROBAKO
51.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
100.0%
ちびまる子ちゃん
26.8%
アルドノア・ゼロ
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.9%
黒子のバスケ
100.0%
デュラララ!!×2承
21.9%
血液型くん!2
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.8%
幸腹グラフィティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
白猫プロジェクト
21.8%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
21.8%
0.0%
グランブルーファンタジー
11.0%
0.0%
ケリ姫スイーツ
11.0%
0.0%
消滅都市
11.0%
0.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
10.8%
0.0%
ぷよぷよテトリス
10.8%
0.0%
グランツーリスモ6
10.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
マリオカート8
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
100.0%
モンスターハンター4G
73.2%
マリオカート8
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
62.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
26.9%
0.0%
Wii Fit U
21.9%
0.0%
ダウンロード専用
ポケモンバンク
51.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
11.0%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
10.8%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
10.8%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
シン・シティ 復讐の女神
11.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
100.0%
ベイマックス
11.0%
0.0%
海月姫
10.8%
0.0%
劇場版アイカツ!
10.8%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
51.3%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
37.7%
0.0%
ゴーストライター
11.0%
0.0%
○○妻
11.0%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
10.8%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
73.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
100.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
67.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
100.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
62.1%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
51.3%
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
26.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
78.2%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
21.8%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
78.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
21.8%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
89.2%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
10.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
11.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
89.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
26.9%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
51.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
21.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
78.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
48.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
48.7%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
32.7%
0.0%
知識や教養を高める
21.8%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
37.7%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
37.7%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
21.9%
0.0%
競争、勝負をする
100.0%
競争、勝負をする
100.0%
かけや偶然性を楽しむ
21.8%
0.0%
創作の楽しさ
26.9%
創作の楽しさ
100.0%
社会や人の役にたつ
21.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
37.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
37.9%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
37.7%
0.0%
新しい発見
37.9%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
32.7%
推理を楽しむ
100.0%
スリルを味わう
62.3%
スリルを味わう
100.0%
大笑いをする
48.7%
大笑いをする
100.0%
達成感
48.7%
達成感
100.0%
爽快感
48.7%
爽快感
100.0%
非日常感
32.7%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
48.7%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
37.9%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
32.7%
充実感をえる
100.0%
気分転換
89.2%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
37.7%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
11.0%
解放感
100.0%
ストレス解消
73.1%
ストレス解消
100.0%
感動する
21.8%
感動する
100.0%
無心になる
11.0%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
73.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
実益や収入に結びつく
10.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
21.8%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
21.8%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
89.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
84.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
89.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.1%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
10.8%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
32.7%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.8%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
73.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
73.1%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
84.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
62.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
84.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
62.1%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
10.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.7%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
84.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
73.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
78.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
84.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
21.8%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
73.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
48.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
84.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
37.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
73.1%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
89.0%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
11.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
73.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
10.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
78.1%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
84.0%
0.0%
現在の生活には満足している
21.8%
現在の生活には満足している
100.0%