通常画面

【男女 比較】  ユリ熊嵐 & 競争、勝負をする

年代別
10代
11.1%
10代
100.0%
20代
21.7%
20代
0.0%
30代
20.2%
30代
0.0%
40代
38.7%
40代
0.0%
50代
8.2%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1
アニメ
18.7
アニメ
14
ドラマ
1.5
ドラマ
0
バラエティ
2.1
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
1.2
コンシューマゲーム
4
ジャンル別
劇場映画
8.4%
劇場映画
100.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
56.9%
ドラマ
0.0%
バラエティ
74.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
56.6%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
53.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ユリ熊嵐
100.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
87.0%
アルドノア・ゼロ
100.0%
幸腹グラフィティ
72.1%
黒子のバスケ
100.0%
夜ノヤッターマン
71.3%
血液型くん!2
100.0%
蒼穹のファフナー EXODUS
70.0%
幸腹グラフィティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
14.3%
0.0%
スクールガールストライカーズ
12.0%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
12.0%
0.0%
テラバトル
11.1%
0.0%
ガールフレンド(仮)
9.7%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
13.4%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
6.7%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
3.7%
0.0%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
2.8%
0.0%
Destiny(デスティニー)
2.2%
0.0%
DS・Wii系
Wii Fit U
4.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.7%
マリオカート8
100.0%
モンスターハンター4G
3.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
マリオカート8
2.4%
0.0%
モンスターハンター4
2.4%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
19.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.3%
0.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
2.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
3.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
100.0%
シン・シティ 復讐の女神
2.4%
0.0%
ベイマックス
2.4%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.3%
0.0%
寄生獣
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
31.0%
0.0%
残念な夫。
16.6%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
14.0%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.9%
0.0%
花燃ゆ
12.9%
0.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
28.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
100.0%
踊る!さんま御殿!!
27.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
100.0%
マツコの知らない世界
17.7%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.1%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
12.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
91.6%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
8.4%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
1.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
98.8%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
43.1%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
28.6%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
23.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
4.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
25.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
45.3%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
20.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
8.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
43.4%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
36.2%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
6.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
46.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.2%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
85.9%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
38.8%
0.0%
知識や教養を高める
54.8%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
46.5%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
29.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
64.1%
0.0%
競争、勝負をする
100.0%
競争、勝負をする
100.0%
かけや偶然性を楽しむ
36.3%
0.0%
創作の楽しさ
31.6%
創作の楽しさ
100.0%
社会や人の役にたつ
18.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
42.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
45.5%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
36.9%
0.0%
新しい発見
44.9%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
31.6%
推理を楽しむ
100.0%
スリルを味わう
39.3%
スリルを味わう
100.0%
大笑いをする
44.3%
大笑いをする
100.0%
達成感
62.6%
達成感
100.0%
爽快感
66.1%
爽快感
100.0%
非日常感
63.6%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
51.0%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
51.7%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
67.2%
充実感をえる
100.0%
気分転換
79.7%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
71.1%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
48.7%
解放感
100.0%
ストレス解消
64.5%
ストレス解消
100.0%
感動する
43.1%
感動する
100.0%
無心になる
51.9%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
53.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
実益や収入に結びつく
38.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
66.2%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.9%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
8.9%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.9%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
74.3%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
74.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.4%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.1%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
57.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
48.0%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
65.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
83.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
89.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
40.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
64.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
87.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
95.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
35.1%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.9%
0.0%
友人や知人は多い方だ
21.5%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
65.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.6%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.6%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
18.9%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.7%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.6%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
62.3%
0.0%
現在の生活には満足している
22.6%
現在の生活には満足している
100.0%