通常画面

【男女 比較】  クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 & 競争、勝負をする

年代別
10代
11.4%
10代
33.3%
20代
20.5%
20代
33.3%
30代
29.5%
30代
0.0%
40代
29.5%
40代
33.3%
50代
6.8%
50代
0.0%
60代
2.3%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
15.3
アニメ
5.3
ドラマ
1.6
ドラマ
1
バラエティ
1.5
バラエティ
0.7
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
2.3
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
18.2%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
61.4%
ドラマ
66.7%
バラエティ
59.1%
バラエティ
33.3%
アプリ・ソーシャル
47.7%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
65.9%
コンシューマゲーム
33.3%
アニメ
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
アルドノア・ゼロ
63.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
66.7%
寄生獣 セイの格率
59.1%
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
56.8%
暁のヨナ
33.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
56.8%
暗殺教室
33.3%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
13.6%
LINE:ディズニー ツムツム
33.3%
モンスターストライク
13.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
33.3%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.1%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
9.1%
0.0%
ガールフレンド(仮)
6.8%
0.0%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
6.8%
0.0%
ガンダムブレイカー2
4.5%
0.0%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.5%
0.0%
ドラゴンエイジ:インクイジション
4.5%
0.0%
グランツーリスモ6
4.5%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
13.6%
0.0%
Wii Fit U
6.8%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
4.5%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
4.5%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
4.5%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
11.4%
ファンタシースターオンライン2
33.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
9.1%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
4.5%
0.0%
鬼斬
2.3%
0.0%
拡散性ミリオンアーサー
2.3%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
4.5%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
4.5%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.5%
0.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
4.5%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.3%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.5%
花燃ゆ
33.3%
相棒 season13
18.2%
連続テレビ小説 マッサン
33.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
15.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.3%
銭の戦争
11.4%
0.0%
ゴーストライター
9.1%
0.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
33.3%
マツコの知らない世界
15.9%
大相撲初場所
33.3%
大相撲初場所
13.6%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
11.4%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
9.1%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
81.8%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
15.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
2.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
4.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ3-5本接触
66.7%
アニメ6本以上接触
86.4%
アニメ6本以上接触
33.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
38.6%
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
43.2%
ドラマ1-2本接触
66.7%
ドラマ3-5本接触
11.4%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
6.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
40.9%
バラエティ未接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
40.9%
バラエティ1-2本接触
33.3%
バラエティ3-5本接触
15.9%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
52.3%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.3%
スマホアプリ3-5本接触
11.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
11.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
34.1%
家庭用ゲーム未接触
66.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
59.1%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
63.6%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
34.1%
健康維持・体力増進
33.3%
知識や教養を高める
36.4%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
40.9%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
29.5%
家族との交流
33.3%
自分の技術や腕前の向上
31.8%
自分の技術や腕前の向上
66.7%
競争、勝負をする
100.0%
競争、勝負をする
100.0%
かけや偶然性を楽しむ
31.8%
かけや偶然性を楽しむ
33.3%
創作の楽しさ
29.5%
創作の楽しさ
66.7%
社会や人の役にたつ
13.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
36.4%
物語の世界を楽しむ
66.7%
自然にふれる
22.7%
自然にふれる
66.7%
新しい発見
43.2%
新しい発見
66.7%
推理を楽しむ
29.5%
0.0%
スリルを味わう
34.1%
スリルを味わう
66.7%
大笑いをする
38.6%
大笑いをする
33.3%
達成感
52.3%
達成感
66.7%
爽快感
52.3%
爽快感
66.7%
非日常感
38.6%
0.0%
ぜいたくな気分
31.8%
ぜいたくな気分
33.3%
幸せな気持ちになる
40.9%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
40.9%
充実感をえる
33.3%
気分転換
52.3%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
38.6%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
31.8%
0.0%
ストレス解消
52.3%
ストレス解消
33.3%
感動する
40.9%
感動する
66.7%
無心になる
25.0%
無心になる
66.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
36.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.7%
実益や収入に結びつく
20.5%
実益や収入に結びつく
66.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
43.2%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
34.1%
ファッションには関心がある方だ
33.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
34.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
56.8%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
61.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.9%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.1%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.5%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
47.7%
「限定商品」というコトバに弱い
66.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.5%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
84.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
79.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
54.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
59.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
38.6%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
66.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
36.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.3%
友人や知人は多い方だ
22.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
52.3%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.3%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.4%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
29.5%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.8%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
33.3%
日々、ストレスを感じることが多い
56.8%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
29.5%
現在の生活には満足している
33.3%