通常画面

【男女 比較】  LINE ポコパン & 社会や人の役にたつ

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
21.3%
30代
100.0%
30代
23.5%
40代
0.0%
40代
55.2%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
ドラマ
0.9
ドラマ
3.5
バラエティ
0.5
バラエティ
3.4
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
4.1
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
1.9
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
41.0%
アニメ
0.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
23.4%
ドラマ
100.0%
バラエティ
23.4%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
23.4%
コンシューマゲーム
64.5%
アニメ
0.0%
名探偵コナン
56.9%
0.0%
暗殺教室
55.2%
0.0%
デュラララ!!×2承
43.1%
0.0%
七つの大罪
35.5%
0.0%
ちびまる子ちゃん
21.3%
アプリ・ソーシャル
LINE ポコパン
100.0%
LINE ポコパン
100.0%
LINE バブル
23.4%
LINE ポコポコ
56.9%
パズル&ドラゴンズ
23.4%
パズル&ドラゴンズ
41.0%
LINE ウィンドランナー
0.0%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
35.5%
LINE:ディズニー ツムツム
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
35.5%
PS・XBox系
0.0%
プロ野球スピリッツ2014
23.5%
0.0%
ぷよぷよテトリス
21.3%
0.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
19.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
23.4%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
21.3%
マリオカートWii
23.4%
Wii Fit U
19.6%
New スーパーマリオブラザーズ U
23.4%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
19.6%
New スーパーマリオブラザーズ2
23.4%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
19.6%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
19.6%
ダウンロード専用
0.0%
農場パラダイス
21.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
寄生獣
21.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
23.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
64.5%
日曜劇場 流星ワゴン
23.4%
残念な夫。
56.9%
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
35.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.4%
相棒 season13
35.5%
0.0%
花燃ゆ
35.5%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
56.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
23.4%
おじゃマップ
56.9%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
55.2%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
35.5%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
35.5%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
59.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
41.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
100.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
56.9%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
19.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
76.6%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
43.1%
ドラマ3-5本接触
23.4%
ドラマ3-5本接触
56.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
76.6%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
23.4%
バラエティ1-2本接触
43.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
21.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
35.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
76.6%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ3-5本接触
23.4%
スマホアプリ3-5本接触
55.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
21.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
76.6%
家庭用ゲーム未接触
35.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
41.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
56.9%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
56.9%
健康維持・体力増進
100.0%
健康維持・体力増進
64.5%
知識や教養を高める
100.0%
知識や教養を高める
41.0%
友人、仲間との交流
100.0%
友人、仲間との交流
43.1%
家族との交流
76.6%
家族との交流
76.5%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
21.3%
0.0%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
44.8%
創作の楽しさ
23.4%
創作の楽しさ
55.2%
社会や人の役にたつ
100.0%
社会や人の役にたつ
100.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.6%
物語の世界を楽しむ
23.4%
物語の世界を楽しむ
56.9%
自然にふれる
23.4%
自然にふれる
41.0%
新しい発見
100.0%
新しい発見
55.2%
0.0%
推理を楽しむ
56.9%
0.0%
スリルを味わう
21.3%
0.0%
大笑いをする
56.9%
達成感
100.0%
達成感
56.9%
爽快感
100.0%
爽快感
76.5%
0.0%
非日常感
59.0%
ぜいたくな気分
0.0%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
56.9%
充実感をえる
0.0%
充実感をえる
35.5%
気分転換
23.4%
気分転換
76.5%
0.0%
一時の現実逃避
56.9%
0.0%
0.0%
ストレス解消
23.4%
ストレス解消
76.5%
0.0%
感動する
76.5%
0.0%
無心になる
56.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.4%
0.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
41.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
76.6%
健康には気をつけている
64.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
76.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
64.5%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
64.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
23.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
76.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
64.5%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
64.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
64.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
64.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
76.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
78.7%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
64.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
23.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
64.5%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
64.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
80.4%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.8%
「限定商品」というコトバに弱い
76.6%
「限定商品」というコトバに弱い
44.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
76.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
41.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
64.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
64.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
23.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
23.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.8%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
80.4%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.8%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
23.4%
趣味の幅は広い方だ
64.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
64.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
23.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
23.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
0.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.4%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.8%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
44.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
23.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
0.0%
友人や知人は多い方だ
64.5%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
80.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
76.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
64.5%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
44.8%
他人と違った存在として見られたい
23.4%
他人と違った存在として見られたい
44.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
76.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
80.4%
日々、ストレスを感じることが多い
23.4%
日々、ストレスを感じることが多い
80.4%
現在の生活には満足している
76.6%
現在の生活には満足している
64.5%