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【男女 比較】  クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 & 知識や教養を高める

年代別
10代
4.6%
10代
0.0%
20代
18.5%
20代
28.2%
30代
30.4%
30代
29.6%
40代
35.8%
40代
29.9%
50代
10.2%
50代
12.3%
60代
0.6%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.2
アニメ
19.8
アニメ
19.5
ドラマ
1.6
ドラマ
3.1
バラエティ
1.8
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
14.0%
劇場映画
16.7%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
53.0%
ドラマ
81.3%
バラエティ
55.6%
バラエティ
73.4%
アプリ・ソーシャル
45.0%
アプリ・ソーシャル
46.8%
コンシューマゲーム
34.9%
コンシューマゲーム
36.2%
アニメ
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
アルドノア・ゼロ
75.6%
純潔のマリア
65.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
69.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
62.2%
アブソリュート・デュオ
61.1%
SHIROBAKO
60.6%
新妹魔王の契約者
60.1%
暗殺教室
60.4%
アプリ・ソーシャル
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
8.0%
LINE:ディズニー ツムツム
20.0%
パズル&ドラゴンズ
7.0%
キャンディークラッシュ
11.8%
スクールガールストライカーズ
5.0%
白猫プロジェクト
9.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
4.9%
LINE ポコパン
9.1%
ガールフレンド(仮)
4.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
8.2%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
1.6%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
3.2%
実況パワフルプロ野球2014
1.3%
サイコブレイク
3.2%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.0%
Destiny(デスティニー)
3.2%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
0.9%
テラリア
3.2%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.9%
バイオハザード HDリマスター
3.2%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
7.5%
とびだせ どうぶつの森
2.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
3.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.5%
ぷよぷよテトリス
3.2%
モンスターハンター4G
1.0%
星のカービィ Wii
3.2%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
0.9%
マリオパーティ9
3.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
14.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.8%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
2.4%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.3%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
3.2%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
1.4%
ファンタシースターオンライン2
3.2%
ファンタシースターオンライン2
1.1%
Wii Sports Club
3.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.3%
ベイマックス
8.3%
ホビット 決戦のゆくえ
2.3%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
3.4%
ベイマックス
1.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
3.2%
シン・シティ 復讐の女神
0.8%
スパイ・レジェンド
3.2%
アオハライド
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
3.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.6%
花燃ゆ
37.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.0%
連続テレビ小説 マッサン
31.6%
DOCTORS 3 最強の名医
14.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.0%
花燃ゆ
11.5%
相棒 season13
25.9%
ゴーストライター
10.1%
問題のあるレストラン
23.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.1%
マツコの知らない世界
24.7%
マツコの知らない世界
19.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
20.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.4%
林修の今でしょ!講座
15.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
8.6%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
13.5%
大相撲初場所
7.3%
大相撲初場所
12.2%
劇場映画クラス
映画未接触
86.0%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
14.0%
映画1-2本接触
13.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
3.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
2.9%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
4.9%
アニメ3-5本接触
7.0%
アニメ6本以上接触
92.2%
アニメ6本以上接触
93.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
47.0%
ドラマ未接触
18.7%
ドラマ1-2本接触
31.9%
ドラマ1-2本接触
33.4%
ドラマ3-5本接触
12.9%
ドラマ3-5本接触
25.4%
ドラマ6本以上接触
8.2%
ドラマ6本以上接触
22.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
44.4%
バラエティ未接触
26.6%
バラエティ1-2本接触
34.2%
バラエティ1-2本接触
45.2%
バラエティ3-5本接触
14.4%
バラエティ3-5本接触
23.3%
バラエティ6本以上接触
7.0%
バラエティ6本以上接触
4.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
55.0%
スマホアプリ未接触
53.2%
スマホアプリ1-2本接触
33.2%
スマホアプリ1-2本接触
30.5%
スマホアプリ3-5本接触
8.2%
スマホアプリ3-5本接触
13.1%
スマホアプリ6本以上接触
3.6%
スマホアプリ6本以上接触
3.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
65.1%
家庭用ゲーム未接触
63.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
87.9%
リラックス・やすらぎ
86.0%
好奇心を満たす
74.4%
好奇心を満たす
82.5%
健康維持・体力増進
35.1%
健康維持・体力増進
17.4%
知識や教養を高める
100.0%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
38.6%
友人、仲間との交流
62.5%
家族との交流
20.9%
家族との交流
58.1%
自分の技術や腕前の向上
37.2%
自分の技術や腕前の向上
30.8%
競争、勝負をする
11.0%
競争、勝負をする
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
14.1%
0.0%
創作の楽しさ
32.6%
創作の楽しさ
47.8%
社会や人の役にたつ
4.3%
社会や人の役にたつ
8.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
34.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
60.5%
物語の世界を楽しむ
42.3%
物語の世界を楽しむ
61.8%
自然にふれる
27.2%
自然にふれる
34.3%
新しい発見
40.1%
新しい発見
50.8%
推理を楽しむ
17.2%
推理を楽しむ
16.9%
スリルを味わう
17.5%
スリルを味わう
23.9%
大笑いをする
31.5%
大笑いをする
34.7%
達成感
38.6%
達成感
46.5%
爽快感
38.6%
爽快感
36.3%
非日常感
28.6%
非日常感
46.2%
ぜいたくな気分
21.7%
ぜいたくな気分
39.7%
幸せな気持ちになる
45.0%
幸せな気持ちになる
64.3%
充実感をえる
50.8%
充実感をえる
61.2%
気分転換
64.6%
気分転換
64.7%
一時の現実逃避
38.2%
一時の現実逃避
57.6%
解放感
42.0%
解放感
45.8%
ストレス解消
68.0%
ストレス解消
66.5%
感動する
37.7%
感動する
41.4%
無心になる
25.7%
無心になる
26.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.0%
実益や収入に結びつく
12.8%
実益や収入に結びつく
16.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
79.9%
健康には気をつけている
48.8%
健康には気をつけている
40.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
16.5%
ファッションには関心がある方だ
19.0%
ファッションには関心がある方だ
36.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
86.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
27.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.3%
ふだんよくコンビニを利用する
42.5%
ふだんよくコンビニを利用する
40.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
21.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
51.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
7.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.1%
「限定商品」というコトバに弱い
29.8%
「限定商品」というコトバに弱い
36.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
11.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
51.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
69.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.5%
趣味の幅は広い方だ
38.8%
趣味の幅は広い方だ
35.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
90.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
43.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.8%
友人や知人は多い方だ
9.8%
友人や知人は多い方だ
11.4%
集団で行動するのは苦手である
63.3%
集団で行動するのは苦手である
66.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
38.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.0%
人生において、家族は非常に重要である
55.8%
人生において、家族は非常に重要である
60.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
6.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.2%
他人と違った存在として見られたい
34.2%
他人と違った存在として見られたい
27.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.8%
自由になる時間がもっとほしい
73.4%
自由になる時間がもっとほしい
73.4%
日々、ストレスを感じることが多い
63.3%
日々、ストレスを感じることが多い
68.9%
現在の生活には満足している
32.1%
現在の生活には満足している
31.1%