通常画面

【男女 比較】  知識や教養を高める & 家庭用ゲーム3-5本接触

年代別
10代
19.5%
10代
17.4%
20代
31.0%
20代
28.8%
30代
22.3%
30代
23.9%
40代
20.6%
40代
21.6%
50代
5.2%
50代
5.9%
60代
1.4%
60代
2.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.3
アニメ
7.0
アニメ
4.9
ドラマ
1.7
ドラマ
2.5
バラエティ
2.4
バラエティ
2.8
アプリ・ソーシャル
1.3
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
3.6
コンシューマゲーム
3.5
ジャンル別
劇場映画
24.5%
劇場映画
24.0%
アニメ
87.3%
アニメ
82.9%
ドラマ
62.6%
ドラマ
76.1%
バラエティ
72.8%
バラエティ
71.4%
アプリ・ソーシャル
50.4%
アプリ・ソーシャル
58.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
42.0%
名探偵コナン
25.4%
ガンダム Gのレコンギスタ
26.9%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
20.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
26.7%
デュラララ!!×2承
20.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
26.6%
七つの大罪
20.3%
寄生獣 セイの格率
23.0%
黒子のバスケ
20.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
10.9%
パズル&ドラゴンズ
17.8%
ガールフレンド(仮)
8.1%
LINE:ディズニー ツムツム
7.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
7.6%
アナと雪の女王
7.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
7.6%
ぷよぷよ!!クエスト
7.6%
グランブルーファンタジー
6.6%
キャンディークラッシュ
7.3%
PS・XBox系
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
6.7%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
9.1%
ガンダムブレイカー2
6.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
8.1%
グランド・セフト・オートⅤ
6.1%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
7.8%
バトルフィールド 4
5.6%
ぷよぷよテトリス
6.6%
Destiny(デスティニー)
4.9%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
5.7%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.2%
とびだせ どうぶつの森
12.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
9.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
7.9%
モンスターハンター4G
8.1%
ぷよぷよテトリス
6.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
5.2%
マリオカートWii
6.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
5.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
6.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
31.4%
農場パラダイス
11.7%
ファンタシースターオンライン2
5.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
5.2%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
7.4%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
4.7%
電波人間のRPG FREE!
6.3%
バッジとれ~るセンター
4.7%
バッジとれ~るセンター
6.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
5.8%
ホビット 決戦のゆくえ
4.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
5.5%
アゲイン 28年目の甲子園
2.8%
神様はバリにいる
3.9%
シン・シティ 復讐の女神
2.8%
寄生獣
2.5%
ベイマックス
2.7%
アゲイン 28年目の甲子園
2.3%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
25.1%
相棒 season13
24.5%
花燃ゆ
17.0%
問題のあるレストラン
18.2%
相棒 season13
15.8%
ゴーストライター
18.0%
連続テレビ小説 マッサン
13.9%
○○妻
17.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.9%
大相撲初場所
19.9%
マツコの知らない世界
17.7%
マツコの知らない世界
14.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
17.6%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
13.3%
踊る!さんま御殿!!
14.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
おじゃマップ
13.9%
劇場映画クラス
映画未接触
75.5%
映画未接触
76.0%
映画1-2本接触
23.7%
映画1-2本接触
22.8%
映画3-5本接触
0.8%
映画3-5本接触
1.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
12.7%
アニメ未接触
17.1%
アニメ1-2本接触
27.4%
アニメ1-2本接触
27.8%
アニメ3-5本接触
18.2%
アニメ3-5本接触
21.5%
アニメ6本以上接触
41.7%
アニメ6本以上接触
33.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.4%
ドラマ未接触
23.9%
ドラマ1-2本接触
36.6%
ドラマ1-2本接触
39.4%
ドラマ3-5本接触
20.5%
ドラマ3-5本接触
25.1%
ドラマ6本以上接触
5.5%
ドラマ6本以上接触
11.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
27.2%
バラエティ未接触
28.6%
バラエティ1-2本接触
40.9%
バラエティ1-2本接触
36.9%
バラエティ3-5本接触
22.7%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ6本以上接触
9.2%
バラエティ6本以上接触
8.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
49.6%
スマホアプリ未接触
41.4%
スマホアプリ1-2本接触
33.4%
スマホアプリ1-2本接触
30.2%
スマホアプリ3-5本接触
13.6%
スマホアプリ3-5本接触
19.1%
スマホアプリ6本以上接触
3.4%
スマホアプリ6本以上接触
9.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
100.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.7%
リラックス・やすらぎ
88.7%
好奇心を満たす
61.3%
好奇心を満たす
82.9%
健康維持・体力増進
31.1%
健康維持・体力増進
47.7%
知識や教養を高める
100.0%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
45.1%
友人、仲間との交流
43.6%
家族との交流
33.4%
家族との交流
55.0%
自分の技術や腕前の向上
41.0%
自分の技術や腕前の向上
38.4%
競争、勝負をする
18.6%
競争、勝負をする
12.4%
かけや偶然性を楽しむ
15.1%
かけや偶然性を楽しむ
12.7%
創作の楽しさ
33.5%
創作の楽しさ
57.3%
社会や人の役にたつ
11.4%
社会や人の役にたつ
19.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
60.2%
物語の世界を楽しむ
41.6%
物語の世界を楽しむ
57.0%
自然にふれる
24.1%
自然にふれる
40.5%
新しい発見
42.4%
新しい発見
43.2%
推理を楽しむ
11.5%
推理を楽しむ
21.0%
スリルを味わう
12.5%
スリルを味わう
21.0%
大笑いをする
32.0%
大笑いをする
54.8%
達成感
43.2%
達成感
42.9%
爽快感
44.7%
爽快感
48.9%
非日常感
31.8%
非日常感
36.4%
ぜいたくな気分
28.7%
ぜいたくな気分
51.1%
幸せな気持ちになる
46.1%
幸せな気持ちになる
64.2%
充実感をえる
46.8%
充実感をえる
58.4%
気分転換
47.5%
気分転換
60.6%
一時の現実逃避
36.2%
一時の現実逃避
48.7%
解放感
36.9%
解放感
48.9%
ストレス解消
52.8%
ストレス解消
68.9%
感動する
37.5%
感動する
54.9%
無心になる
21.9%
無心になる
26.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.3%
実益や収入に結びつく
16.7%
実益や収入に結びつく
23.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.2%
健康には気をつけている
47.8%
健康には気をつけている
68.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.5%
ファッションには関心がある方だ
28.8%
ファッションには関心がある方だ
62.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.5%
ふだんよくコンビニを利用する
45.7%
ふだんよくコンビニを利用する
48.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
61.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
65.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
58.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
59.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
32.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
82.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
67.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
63.0%
「限定商品」というコトバに弱い
40.4%
「限定商品」というコトバに弱い
51.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
19.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
40.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
76.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
81.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
60.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
87.3%
趣味の幅は広い方だ
40.9%
趣味の幅は広い方だ
59.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
61.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
65.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
74.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.9%
友人や知人は多い方だ
22.5%
友人や知人は多い方だ
35.5%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
集団で行動するのは苦手である
61.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
68.1%
人生において、家族は非常に重要である
70.2%
人生において、家族は非常に重要である
66.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.7%
他人と違った存在として見られたい
33.1%
他人と違った存在として見られたい
46.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
75.3%
自由になる時間がもっとほしい
66.8%
自由になる時間がもっとほしい
72.4%
日々、ストレスを感じることが多い
48.1%
日々、ストレスを感じることが多い
59.9%
現在の生活には満足している
37.2%
現在の生活には満足している
54.6%