通常画面

【男女 比較】  ガンダムブレイカー2 & 爽快感

年代別
10代
15.8%
10代
0.0%
20代
42.5%
20代
0.0%
30代
15.4%
30代
59.4%
40代
20.4%
40代
40.6%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
5.9%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
7.8
アニメ
3.4
ドラマ
2.6
ドラマ
0
バラエティ
2.4
バラエティ
0.8
アプリ・ソーシャル
1.7
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
4.6
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
13.6%
劇場映画
0.0%
アニメ
93.1%
アニメ
100.0%
ドラマ
81.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
82.3%
バラエティ
40.6%
アプリ・ソーシャル
62.8%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
52.5%
アルドノア・ゼロ
59.4%
ガンダムビルドファイターズトライ
45.9%
ガンダムビルドファイターズトライ
59.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
42.6%
寄生獣 セイの格率
59.4%
アイドルマスター シンデレラガールズ
35.1%
七つの大罪
59.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
33.6%
夜ノヤッターマン
59.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
17.3%
0.0%
ガールフレンド(仮)
15.3%
0.0%
グランブルーファンタジー
14.0%
0.0%
テラバトル
12.2%
0.0%
FINAL FANTASY VII G-BIKE(ファイナルファンタジー セブン ジーバイク)
12.2%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
100.0%
ガンダムブレイカー2
100.0%
戦国無双4
9.1%
0.0%
バトルフィールド 4
7.7%
0.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
7.0%
0.0%
ガンダムブレイカー
5.9%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
12.2%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
10.7%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.7%
0.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
7.2%
0.0%
モンスターハンター4
7.2%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
17.1%
0.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.2%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
14.2%
0.0%
鬼斬
7.2%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
6.8%
0.0%
劇場映画(旧)
寄生獣
7.7%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
6.3%
0.0%
神様はバリにいる
4.5%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.5%
0.0%
バンクーバーの朝日
4.1%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
40.9%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.9%
0.0%
相棒 season13
27.7%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
24.3%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
18.6%
0.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
27.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
40.6%
踊る!さんま御殿!!
21.6%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
40.6%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
21.0%
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
21.0%
0.0%
林修の今でしょ!講座
18.1%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
86.4%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
9.1%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
4.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
6.9%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
19.6%
アニメ1-2本接触
40.6%
アニメ3-5本接触
22.9%
アニメ3-5本接触
59.4%
アニメ6本以上接触
50.5%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
19.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
35.4%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
40.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
5.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.7%
バラエティ未接触
59.4%
バラエティ1-2本接触
58.3%
バラエティ1-2本接触
40.6%
バラエティ3-5本接触
19.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
5.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
37.2%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
33.1%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
24.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
68.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
15.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
94.6%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
80.2%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
26.4%
0.0%
知識や教養を高める
36.2%
0.0%
友人、仲間との交流
54.5%
友人、仲間との交流
59.4%
家族との交流
30.0%
家族との交流
59.4%
自分の技術や腕前の向上
30.9%
自分の技術や腕前の向上
40.6%
競争、勝負をする
21.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
0.0%
創作の楽しさ
19.2%
0.0%
社会や人の役にたつ
18.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
30.9%
物語の世界を楽しむ
59.4%
自然にふれる
30.4%
0.0%
新しい発見
43.9%
新しい発見
59.4%
推理を楽しむ
29.5%
0.0%
スリルを味わう
38.4%
0.0%
大笑いをする
67.1%
大笑いをする
40.6%
達成感
74.1%
達成感
40.6%
爽快感
100.0%
爽快感
100.0%
非日常感
53.9%
非日常感
59.4%
ぜいたくな気分
50.1%
0.0%
幸せな気持ちになる
63.5%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
61.8%
充実感をえる
59.4%
気分転換
69.9%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
37.8%
一時の現実逃避
59.4%
解放感
47.3%
解放感
59.4%
ストレス解消
77.8%
ストレス解消
100.0%
感動する
42.1%
0.0%
無心になる
31.5%
無心になる
59.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.8%
0.0%
実益や収入に結びつく
14.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.4%
健康には気をつけている
32.2%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.6%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
40.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.6%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
40.6%
ふだんよくコンビニを利用する
62.2%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
59.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
59.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.5%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
44.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
59.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
74.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
49.3%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
40.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
79.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
59.4%
「限定商品」というコトバに弱い
38.2%
「限定商品」というコトバに弱い
59.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
54.6%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.9%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.6%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
56.1%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
59.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
40.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
59.4%
趣味の幅は広い方だ
68.7%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
68.6%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
90.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
40.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
52.1%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.4%
友人や知人は多い方だ
39.7%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
47.4%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
59.4%
人生において、家族は非常に重要である
73.8%
人生において、家族は非常に重要である
59.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
34.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
29.3%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.6%
自由になる時間がもっとほしい
70.6%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
55.5%
日々、ストレスを感じることが多い
40.6%
現在の生活には満足している
42.8%
現在の生活には満足している
59.4%