通常画面

【男女 比較】  Minecraft & 爽快感

年代別
10代
33.3%
10代
0.0%
20代
50.0%
20代
50.0%
30代
16.7%
30代
50.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
4.5
アニメ
12
ドラマ
0.3
ドラマ
0.5
バラエティ
1
バラエティ
3.5
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
2.2
コンシューマゲーム
1.5
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
66.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
33.3%
ドラマ
50.0%
バラエティ
66.7%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
66.7%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
50.0%
寄生獣 セイの格率
100.0%
暗殺教室
33.3%
七つの大罪
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.3%
仮面ライダードライブ
50.0%
血液型くん!2
33.3%
黒子のバスケ
50.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
50.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
16.7%
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
16.7%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
16.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
Minecraft
100.0%
Minecraft
100.0%
Warframe
16.7%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
16.7%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.7%
相棒 season13
50.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
50.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
50.0%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
50.0%
0.0%
林修の今でしょ!講座
50.0%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
50.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
33.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
16.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
33.3%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
66.7%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
16.7%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
33.3%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
83.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
83.3%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
83.3%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
50.0%
0.0%
知識や教養を高める
16.7%
知識や教養を高める
50.0%
友人、仲間との交流
50.0%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
50.0%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
16.7%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
競争、勝負をする
33.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
0.0%
創作の楽しさ
33.3%
創作の楽しさ
100.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
16.7%
0.0%
0.0%
新しい発見
100.0%
0.0%
推理を楽しむ
50.0%
スリルを味わう
50.0%
0.0%
大笑いをする
50.0%
大笑いをする
100.0%
達成感
33.3%
達成感
100.0%
爽快感
100.0%
爽快感
100.0%
非日常感
33.3%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
66.7%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
66.7%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
66.7%
充実感をえる
50.0%
気分転換
50.0%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
66.7%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
33.3%
解放感
100.0%
ストレス解消
83.3%
ストレス解消
100.0%
感動する
16.7%
感動する
50.0%
無心になる
16.7%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
16.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
50.0%
健康には気をつけている
50.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
83.3%
0.0%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
83.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.7%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
0.0%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
83.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味の幅は広い方だ
50.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
33.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
16.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
50.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
83.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
33.3%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
66.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
他人と違った存在として見られたい
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
50.0%
0.0%