通常画面

【男女 比較】  爽快感 & ガンダムブレイカー2

年代別
10代
17.4%
10代
0.0%
20代
26.1%
20代
0.0%
30代
21.7%
30代
50.0%
40代
26.1%
40代
50.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
8.7%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
8.2
アニメ
3
ドラマ
2.6
ドラマ
0
バラエティ
2.9
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
2.1
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
5.7
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
17.4%
劇場映画
0.0%
アニメ
91.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
78.3%
ドラマ
0.0%
バラエティ
82.6%
バラエティ
50.0%
アプリ・ソーシャル
56.5%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
52.2%
アルドノア・ゼロ
50.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
47.8%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
50.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
39.1%
ガンダムビルドファイターズトライ
50.0%
東京喰種トーキョーグール√A
34.8%
寄生獣 セイの格率
50.0%
冴えない彼女の育てかた
30.4%
七つの大罪
50.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
21.7%
0.0%
ガールフレンド(仮)
13.0%
0.0%
白猫プロジェクト
13.0%
0.0%
ガンダムエリアウォーズ
8.7%
0.0%
グランブルーファンタジー
8.7%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
100.0%
ガンダムブレイカー2
100.0%
戦国無双4
13.0%
0.0%
ガンダムブレイカー
8.7%
0.0%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
8.7%
0.0%
バトルフィールド 4
8.7%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
13.0%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
8.7%
0.0%
星のカービィ Wii
8.7%
0.0%
マリオカートWii
8.7%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
8.7%
0.0%
ダウンロード専用
モンスターハンター フロンティアGG
17.4%
0.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
13.0%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
13.0%
0.0%
鬼斬
8.7%
0.0%
三國志12 対戦版
8.7%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
8.7%
0.0%
寄生獣
8.7%
0.0%
神様はバリにいる
4.3%
0.0%
バンクーバーの朝日
4.3%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.3%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
39.1%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
34.8%
0.0%
相棒 season13
26.1%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
17.4%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
17.4%
0.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
26.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
50.0%
踊る!さんま御殿!!
26.1%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
50.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
21.7%
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
21.7%
0.0%
林修の今でしょ!講座
17.4%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
82.6%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
13.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
4.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
8.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
17.4%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
26.1%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ6本以上接触
47.8%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
21.7%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
34.8%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
34.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
8.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
17.4%
バラエティ未接触
50.0%
バラエティ1-2本接触
52.2%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
21.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
8.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
43.5%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.1%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
21.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
8.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
56.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
91.3%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
73.9%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
30.4%
0.0%
知識や教養を高める
26.1%
0.0%
友人、仲間との交流
52.2%
友人、仲間との交流
50.0%
家族との交流
30.4%
家族との交流
50.0%
自分の技術や腕前の向上
26.1%
自分の技術や腕前の向上
50.0%
競争、勝負をする
21.7%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
13.0%
0.0%
創作の楽しさ
17.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
8.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
26.1%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
34.8%
0.0%
新しい発見
39.1%
新しい発見
50.0%
推理を楽しむ
21.7%
0.0%
スリルを味わう
30.4%
0.0%
大笑いをする
56.5%
大笑いをする
50.0%
達成感
69.6%
達成感
50.0%
爽快感
100.0%
爽快感
100.0%
非日常感
52.2%
非日常感
50.0%
ぜいたくな気分
43.5%
0.0%
幸せな気持ちになる
65.2%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
56.5%
充実感をえる
50.0%
気分転換
69.6%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
43.5%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
47.8%
解放感
50.0%
ストレス解消
78.3%
ストレス解消
100.0%
感動する
39.1%
0.0%
無心になる
34.8%
無心になる
50.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
39.1%
0.0%
実益や収入に結びつく
13.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
39.1%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
56.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
43.5%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
82.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.5%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.0%
ふだんよくコンビニを利用する
60.9%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
21.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
50.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.8%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
43.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
50.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
78.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.0%
「限定商品」というコトバに弱い
43.5%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.8%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.5%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.2%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
82.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
56.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
39.1%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.2%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
56.5%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
56.5%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
52.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
13.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
30.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
43.5%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.9%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.7%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
26.1%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
39.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
69.6%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
60.9%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
34.8%
現在の生活には満足している
50.0%