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【男女 比較】  ケリ姫スイーツ & 無心になる

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
40.5%
30代
100.0%
40代
59.5%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
1
アニメ
2.8
アニメ
0
ドラマ
0.5
ドラマ
1
バラエティ
1.5
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
6.1
アプリ・ソーシャル
5
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
10.2%
劇場映画
100.0%
アニメ
89.9%
アニメ
0.0%
ドラマ
20.4%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
41.9%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
ハピネスチャージプリキュア!
47.9%
0.0%
仮面ライダードライブ
35.6%
0.0%
ワンピース
22.5%
0.0%
ガンダム Gのレコンギスタ
20.2%
0.0%
妖怪ウォッチ
12.3%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ケリ姫スイーツ
100.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
78.4%
ケリ姫スイーツ
100.0%
白猫プロジェクト
56.0%
白猫プロジェクト
100.0%
モンスターストライク
56.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
100.0%
チェインクロニクル
45.8%
モンスターストライク
100.0%
PS・XBox系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4
20.2%
0.0%
Wii Fit U
10.2%
0.0%
マリオカート8
10.2%
0.0%
モンスターハンター4G
10.2%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
10.1%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
10.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
シン・シティ 復讐の女神
10.2%
ベイマックス
100.0%
ベイマックス
10.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
10.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
100.0%
○○妻
10.2%
0.0%
花燃ゆ
10.2%
0.0%
日曜劇場 流星ワゴン
10.2%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
10.2%
0.0%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
45.7%
0.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
22.5%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
21.8%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.2%
0.0%
マツコの知らない世界
10.2%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
89.8%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
10.2%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
10.1%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
67.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
12.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
10.2%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
79.6%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
10.2%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
10.2%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
79.6%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
20.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
11.6%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
10.1%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
78.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
58.1%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
79.9%
0.0%
健康維持・体力増進
45.8%
健康維持・体力増進
100.0%
知識や教養を高める
67.6%
0.0%
友人、仲間との交流
77.7%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
89.9%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
56.0%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
競争、勝負をする
20.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
32.0%
0.0%
創作の楽しさ
56.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
10.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
45.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
45.8%
0.0%
自然にふれる
67.6%
自然にふれる
100.0%
新しい発見
45.8%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
56.0%
0.0%
スリルを味わう
35.6%
0.0%
大笑いをする
77.7%
大笑いをする
100.0%
達成感
55.9%
達成感
100.0%
爽快感
57.4%
爽快感
100.0%
非日常感
67.6%
0.0%
ぜいたくな気分
57.4%
0.0%
幸せな気持ちになる
89.9%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
79.8%
0.0%
気分転換
67.5%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
42.0%
0.0%
解放感
79.8%
0.0%
ストレス解消
41.9%
ストレス解消
100.0%
感動する
67.6%
0.0%
無心になる
100.0%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
実益や収入に結びつく
11.6%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
20.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
68.3%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
52.8%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
87.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
89.9%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
78.4%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
58.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
87.7%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
65.9%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
87.7%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.8%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.2%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
89.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.1%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
10.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
77.7%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
69.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.1%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
20.2%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.8%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
78.4%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
89.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.1%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
78.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.3%
0.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
87.7%
0.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
88.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
58.1%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
77.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
88.4%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
21.8%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
44.1%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
44.1%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
66.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
89.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
67.5%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
52.1%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
22.5%
0.0%