通常画面

【男女 比較】  Minecraft & 無心になる

年代別
10代
62.2%
10代
0.0%
20代
37.8%
20代
73.6%
30代
0.0%
30代
26.4%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.2
アニメ
7.0
ドラマ
0.6
ドラマ
0.1
バラエティ
1.6
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
1
アプリ・ソーシャル
1.8
コンシューマゲーム
2
コンシューマゲーム
1.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
62.2%
アニメ
100.0%
ドラマ
62.2%
ドラマ
13.3%
バラエティ
100.0%
バラエティ
39.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
60.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
仮面ライダードライブ
62.2%
ポケットモンスター XY
86.7%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
62.2%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
73.6%
0.0%
暗殺教室
60.3%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
60.3%
0.0%
血液型くん!2
60.3%
アプリ・ソーシャル
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
62.2%
キャンディークラッシュ
60.3%
パズル&ドラゴンズ
37.8%
LINE ポコポコ
60.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ファンタシースター ノヴァ
62.2%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
13.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
60.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
Minecraft
100.0%
Minecraft
100.0%
Warframe
37.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
62.2%
相棒 season13
13.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
62.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
62.2%
林修の今でしょ!講座
26.4%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
37.8%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
26.4%
0.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.3%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
37.8%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
62.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
60.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
39.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
37.8%
ドラマ未接触
86.7%
ドラマ1-2本接触
62.2%
ドラマ1-2本接触
13.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
60.3%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
39.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
39.7%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
60.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
37.8%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
37.8%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
37.8%
0.0%
知識や教養を高める
37.8%
知識や教養を高める
86.7%
友人、仲間との交流
37.8%
友人、仲間との交流
86.7%
家族との交流
37.8%
家族との交流
26.4%
自分の技術や腕前の向上
37.8%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
37.8%
創作の楽しさ
100.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
37.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
39.7%
物語の世界を楽しむ
37.8%
物語の世界を楽しむ
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
新しい発見
39.7%
0.0%
推理を楽しむ
13.3%
スリルを味わう
37.8%
0.0%
大笑いをする
37.8%
大笑いをする
100.0%
達成感
37.8%
達成感
39.7%
爽快感
37.8%
爽快感
39.7%
非日常感
37.8%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
37.8%
ぜいたくな気分
26.4%
幸せな気持ちになる
37.8%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
37.8%
充実感をえる
86.7%
気分転換
37.8%
気分転換
39.7%
一時の現実逃避
37.8%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
37.8%
解放感
39.7%
ストレス解消
37.8%
ストレス解消
100.0%
感動する
37.8%
感動する
26.4%
無心になる
100.0%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
37.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
37.8%
健康には気をつけている
13.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.8%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
39.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
37.8%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.8%
0.0%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
37.8%
ふだんよくコンビニを利用する
13.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
86.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
86.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.8%
0.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.4%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
13.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
13.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.8%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
86.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
73.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.4%
「限定商品」というコトバに弱い
62.2%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
62.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.8%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
13.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
26.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
37.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.8%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
37.8%
趣味の幅は広い方だ
26.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.8%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
13.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
13.3%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.4%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
60.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
13.3%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
62.2%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.8%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
39.7%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
他人と違った存在として見られたい
13.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
62.2%
日々、ストレスを感じることが多い
73.6%
現在の生活には満足している
37.8%
0.0%