通常画面

【男女 比較】  ヒーローバンク & 無心になる

年代別
10代
0.0%
10代
24.9%
20代
23.1%
20代
34.0%
30代
13.2%
30代
30.0%
40代
41.8%
40代
11.2%
50代
21.9%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
37.8
アニメ
16.4
ドラマ
3.3
ドラマ
2.4
バラエティ
3.6
バラエティ
3.5
コンシューマゲーム
1.9
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
25.7%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
76.9%
ドラマ
58.8%
バラエティ
55.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
25.7%
コンシューマゲーム
49.9%
コンシューマゲーム
34.0%
アニメ
ガンダム Gのレコンギスタ
100.0%
ヒーローバンク
100.0%
ヒーローバンク
100.0%
マジンボーン
80.5%
暁のヨナ
86.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
63.1%
アブソリュート・デュオ
86.8%
ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ
63.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
86.8%
寄生獣 セイの格率
58.8%
アプリ・ソーシャル
0.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
25.7%
0.0%
ガンダムコンクエスト
25.7%
0.0%
実況パワフルプロ野球
25.7%
0.0%
ドリフトスピリッツ
25.7%
0.0%
モンスターストライク
25.7%
PS・XBox系
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
25.7%
0.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
8.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
13.5%
マリオカートWii
25.7%
パズドラZ
13.5%
0.0%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
13.5%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
13.2%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
13.2%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
23.1%
Minecraft
8.3%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
13.5%
0.0%
電波人間のRPG FREE!
13.5%
0.0%
バッジとれ~るセンター
13.5%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
アオハライド
25.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
41.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
50.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
35.4%
ゴーストライター
25.7%
花燃ゆ
28.3%
火曜ドラマ まっしろ
25.7%
連続テレビ小説 マッサン
28.3%
残念な夫。
25.7%
ゴーストライター
21.9%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
25.7%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
26.7%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
66.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
55.6%
0.0%
マツコの知らない世界
54.9%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
33.2%
0.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
30.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
74.3%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
25.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
36.9%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
63.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ未接触
41.2%
ドラマ1-2本接触
26.7%
ドラマ1-2本接触
8.3%
ドラマ3-5本接触
28.3%
ドラマ3-5本接触
24.9%
ドラマ6本以上接触
21.9%
ドラマ6本以上接触
25.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
45.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
13.2%
バラエティ1-2本接触
11.2%
バラエティ3-5本接触
13.5%
バラエティ3-5本接触
88.8%
バラエティ6本以上接触
28.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
74.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
25.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
50.1%
家庭用ゲーム未接触
66.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
36.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
70.0%
健康維持・体力増進
26.7%
0.0%
知識や教養を高める
78.1%
知識や教養を高める
41.2%
0.0%
友人、仲間との交流
25.7%
家族との交流
13.2%
家族との交流
25.7%
自分の技術や腕前の向上
78.1%
自分の技術や腕前の向上
8.3%
競争、勝負をする
36.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
13.2%
0.0%
創作の楽しさ
28.3%
創作の楽しさ
33.2%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
55.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
63.1%
物語の世界を楽しむ
78.1%
物語の世界を楽しむ
33.2%
自然にふれる
35.1%
自然にふれる
25.7%
新しい発見
78.1%
新しい発見
34.0%
推理を楽しむ
26.7%
推理を楽しむ
8.3%
スリルを味わう
49.9%
0.0%
大笑いをする
13.5%
大笑いをする
70.0%
達成感
78.1%
達成感
63.9%
爽快感
100.0%
爽快感
58.8%
非日常感
36.7%
非日常感
33.2%
ぜいたくな気分
36.7%
ぜいたくな気分
55.6%
幸せな気持ちになる
86.8%
幸せな気持ちになる
58.8%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
50.5%
気分転換
78.1%
気分転換
88.8%
一時の現実逃避
58.6%
一時の現実逃避
33.2%
解放感
26.7%
解放感
33.2%
ストレス解消
71.7%
ストレス解消
88.8%
感動する
78.1%
感動する
61.7%
無心になる
100.0%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
63.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
実益や収入に結びつく
64.6%
実益や収入に結びつく
30.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
86.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.4%
健康には気をつけている
71.7%
健康には気をつけている
70.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.7%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
25.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
58.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.3%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
21.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
25.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.7%
ふだんよくコンビニを利用する
23.1%
ふだんよくコンビニを利用する
75.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
64.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
91.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
28.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.7%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.1%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
8.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
41.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
63.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
19.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.1%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
58.6%
0.0%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
86.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
19.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
86.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
13.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
35.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
58.6%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
11.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
74.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.1%
趣味の幅は広い方だ
51.4%
趣味の幅は広い方だ
24.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
13.2%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
86.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
86.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
44.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
11.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
41.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
19.5%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
58.6%
集団で行動するのは苦手である
70.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
23.1%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
86.5%
人生において、家族は非常に重要である
38.3%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
36.7%
他人と違った存在として見られたい
8.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
63.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
44.4%
自由になる時間がもっとほしい
63.7%
自由になる時間がもっとほしい
49.5%
日々、ストレスを感じることが多い
41.8%
日々、ストレスを感じることが多い
44.4%
現在の生活には満足している
21.9%
現在の生活には満足している
36.9%