通常画面

【男女 比較】  ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ & 無心になる

年代別
10代
0.0%
10代
30.8%
20代
55.6%
20代
10.3%
30代
16.8%
30代
37.1%
40代
19.9%
40代
21.8%
50代
7.7%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
21.4
アニメ
21.6
ドラマ
3.6
ドラマ
1.2
バラエティ
1.3
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.2
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.2
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
21.8%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
84.9%
ドラマ
62.9%
バラエティ
26.7%
バラエティ
78.2%
アプリ・ソーシャル
31.6%
アプリ・ソーシャル
21.8%
コンシューマゲーム
57.3%
コンシューマゲーム
10.3%
アニメ
ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ
100.0%
ディスク・ウォーズ:アベンジャーズ
100.0%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
84.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
78.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
84.9%
ヒーローバンク
78.2%
寄生獣 セイの格率
75.2%
ワンピース
69.2%
ガンダムビルドファイターズトライ
68.1%
ガンダムビルドファイターズトライ
67.9%
アプリ・ソーシャル
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.8%
LINE:ディズニー ツムツム
21.8%
テラバトル
14.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
14.8%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
10.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
40.6%
Minecraft
10.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
21.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
60.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
52.6%
DOCTORS 3 最強の名医
50.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
30.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
50.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.8%
相棒 season13
33.4%
相棒 season13
10.3%
花燃ゆ
26.7%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
16.8%
マツコの知らない世界
67.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
67.9%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
41.0%
0.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
37.1%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
37.1%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
78.2%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
21.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
15.1%
ドラマ未接触
37.1%
ドラマ1-2本接触
14.8%
ドラマ1-2本接触
32.1%
ドラマ3-5本接触
62.4%
ドラマ3-5本接触
30.8%
ドラマ6本以上接触
7.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
73.3%
バラエティ未接触
21.8%
バラエティ1-2本接触
16.8%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
78.2%
バラエティ6本以上接触
10.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.4%
スマホアプリ未接触
78.2%
スマホアプリ1-2本接触
31.6%
スマホアプリ1-2本接触
21.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
42.7%
家庭用ゲーム未接触
89.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
57.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
85.2%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
68.4%
好奇心を満たす
41.0%
健康維持・体力増進
15.1%
0.0%
知識や教養を高める
41.8%
知識や教養を高める
59.0%
友人、仲間との交流
15.1%
友人、仲間との交流
21.8%
家族との交流
15.1%
家族との交流
21.8%
自分の技術や腕前の向上
25.0%
自分の技術や腕前の向上
10.3%
競争、勝負をする
15.1%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
15.1%
0.0%
創作の楽しさ
50.8%
創作の楽しさ
41.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
67.5%
物語の世界を楽しむ
62.9%
自然にふれる
22.8%
0.0%
新しい発見
36.7%
新しい発見
32.1%
0.0%
推理を楽しむ
10.3%
0.0%
0.0%
大笑いをする
15.1%
大笑いをする
62.9%
達成感
26.7%
達成感
47.4%
爽快感
43.4%
爽快感
62.9%
非日常感
16.8%
非日常感
41.0%
ぜいたくな気分
57.6%
ぜいたくな気分
37.1%
幸せな気持ちになる
58.5%
幸せな気持ちになる
62.9%
充実感をえる
43.4%
充実感をえる
52.6%
気分転換
77.5%
気分転換
78.2%
一時の現実逃避
34.4%
一時の現実逃避
41.0%
解放感
67.5%
解放感
62.9%
ストレス解消
90.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
52.5%
感動する
52.6%
無心になる
100.0%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
75.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
実益や収入に結びつく
25.0%
実益や収入に結びつく
59.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
58.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.0%
健康には気をつけている
32.7%
健康には気をつけている
62.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
16.8%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.7%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
90.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
7.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
21.8%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
16.8%
ふだんよくコンビニを利用する
47.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
19.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
67.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
37.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
85.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
41.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
10.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
7.7%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
30.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
10.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.7%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
39.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
42.5%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
32.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
30.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
90.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
31.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
10.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
90.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
90.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
75.2%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
90.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.2%
趣味の幅は広い方だ
35.7%
趣味の幅は広い方だ
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.7%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
74.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
41.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
7.7%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
37.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
32.1%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
90.0%
集団で行動するのは苦手である
62.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
31.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
21.8%
人生において、家族は非常に重要である
90.1%
人生において、家族は非常に重要である
47.4%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
16.8%
他人と違った存在として見られたい
10.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
32.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
47.4%
日々、ストレスを感じることが多い
66.6%
日々、ストレスを感じることが多い
41.0%
現在の生活には満足している
33.4%
0.0%