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【男女 比較】  GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン) & 気分転換

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
76.0%
20代
100.0%
30代
24.0%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.8
劇場映画
0
アニメ
26.1
アニメ
10.8
ドラマ
0.7
ドラマ
1.4
バラエティ
0.7
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.8
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
3.5
ジャンル別
劇場映画
76.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
24.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
24.0%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
76.0%
アプリ・ソーシャル
81.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ガンダムビルドファイターズトライ
100.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
100.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
76.0%
デュラララ!!×2承
100.0%
暁のヨナ
76.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
81.9%
アブソリュート・デュオ
76.0%
幸腹グラフィティ
81.9%
アルドノア・ゼロ
76.0%
山賊の娘ローニャ
81.9%
アプリ・ソーシャル
0.0%
ぷよぷよ!!クエスト
81.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
100.0%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
100.0%
0.0%
ファンタシースター ノヴァ
81.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
スーパーマリオ 3Dワールド
24.0%
0.0%
進め! キノピオ隊長
24.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
24.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
81.9%
銭の戦争
24.0%
花燃ゆ
18.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
24.0%
連続テレビ小説 マッサン
18.1%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.1%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
24.0%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
24.0%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
24.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
76.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
24.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
76.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
76.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
81.9%
ドラマ3-5本接触
24.0%
ドラマ3-5本接触
18.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
76.0%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
24.0%
スマホアプリ未接触
18.1%
スマホアプリ1-2本接触
76.0%
スマホアプリ1-2本接触
81.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
76.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
18.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
24.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
81.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
62.0%
好奇心を満たす
18.1%
健康維持・体力増進
24.0%
0.0%
知識や教養を高める
62.0%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
62.0%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
24.0%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
0.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
24.0%
かけや偶然性を楽しむ
18.1%
創作の楽しさ
38.0%
創作の楽しさ
100.0%
社会や人の役にたつ
24.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
76.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
62.0%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
24.0%
自然にふれる
18.1%
新しい発見
100.0%
新しい発見
81.9%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
24.0%
0.0%
大笑いをする
100.0%
大笑いをする
18.1%
達成感
62.0%
達成感
18.1%
爽快感
100.0%
爽快感
18.1%
非日常感
62.0%
非日常感
18.1%
ぜいたくな気分
24.0%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
100.0%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
18.1%
気分転換
100.0%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
24.0%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
100.0%
解放感
100.0%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
24.0%
感動する
81.9%
無心になる
62.0%
無心になる
18.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
62.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.1%
実益や収入に結びつく
38.0%
実益や収入に結びつく
81.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
81.9%
健康には気をつけている
24.0%
健康には気をつけている
81.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
24.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
24.0%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
0.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
18.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
24.0%
ふだんよくコンビニを利用する
18.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
24.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
18.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
18.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
81.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
38.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
76.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
18.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
18.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
18.1%
「限定商品」というコトバに弱い
38.0%
「限定商品」というコトバに弱い
18.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.1%
0.0%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
18.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
81.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
81.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
24.0%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
18.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
76.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
24.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
81.9%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
76.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
76.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
62.0%
日々、ストレスを感じることが多い
18.1%
現在の生活には満足している
24.0%
現在の生活には満足している
81.9%