通常画面

【男女 比較】  ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神 & 新しい発見

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
86.8%
20代
0.0%
30代
13.2%
30代
100.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
1.4
劇場映画
1
アニメ
18.7
アニメ
6
ドラマ
2.1
ドラマ
2
バラエティ
5.7
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
1.8
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
2.1
コンシューマゲーム
2
ジャンル別
劇場映画
100.0%
劇場映画
100.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
93.4%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
93.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アブソリュート・デュオ
100.0%
暗殺教室
100.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
86.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
100.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
86.8%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
100.0%
幸腹グラフィティ
86.8%
東京喰種トーキョーグール√A
100.0%
銃皇無尽のファフニール
86.8%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ガールフレンド(仮)
21.0%
0.0%
白猫プロジェクト
21.0%
0.0%
スクールガールストライカーズ
21.0%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
13.2%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
13.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズX
21.0%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
21.0%
0.0%
モンスターハンター4G
13.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
59.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
100.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
100.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
38.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
○○妻
59.2%
花燃ゆ
100.0%
問題のあるレストラン
59.2%
連続テレビ小説 マッサン
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
40.8%
0.0%
残念な夫。
21.0%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.2%
0.0%
バラエティ(旧)
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
42.0%
大相撲初場所
100.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.6%
0.0%
大相撲初場所
27.6%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
21.0%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
21.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
0.0%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
100.0%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
13.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
86.8%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
72.4%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
27.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
19.8%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
38.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
42.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
6.6%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
72.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
21.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
6.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
72.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
48.6%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
21.0%
0.0%
知識や教養を高める
48.6%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
42.0%
0.0%
家族との交流
21.0%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
65.8%
0.0%
競争、勝負をする
21.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.6%
0.0%
創作の楽しさ
42.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
21.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
48.6%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
65.8%
自然にふれる
100.0%
新しい発見
100.0%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
65.8%
推理を楽しむ
100.0%
スリルを味わう
6.6%
スリルを味わう
100.0%
大笑いをする
86.8%
0.0%
達成感
34.2%
達成感
100.0%
爽快感
40.8%
爽快感
100.0%
非日常感
65.8%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
27.6%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
27.6%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
65.8%
充実感をえる
100.0%
気分転換
86.8%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
65.8%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
65.8%
解放感
100.0%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
27.6%
感動する
100.0%
無心になる
44.8%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
6.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
21.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.2%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
42.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
86.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.0%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
93.4%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
72.4%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
93.4%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.2%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.2%
0.0%
0.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.2%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
40.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.2%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
72.4%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
21.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
72.4%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
72.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
0.0%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
80.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.6%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
86.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
86.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
86.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
86.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
21.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
21.0%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
21.0%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
86.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.8%
0.0%
0.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.0%
0.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
65.8%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
86.8%
0.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
21.0%
0.0%
0.0%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
80.2%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
86.8%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
21.0%
0.0%