通常画面

【男女 比較】  新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 & 推理を楽しむ

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
46.4%
20代
15.2%
30代
26.4%
30代
84.8%
40代
27.2%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
12.7
アニメ
4.5
ドラマ
3.9
ドラマ
1.9
バラエティ
3.3
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
2.3
アプリ・ソーシャル
2.2
コンシューマゲーム
4.9
コンシューマゲーム
3.7
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
54.8%
アニメ
100.0%
アニメ
84.8%
ドラマ
100.0%
ドラマ
84.8%
バラエティ
100.0%
バラエティ
84.8%
アプリ・ソーシャル
46.4%
アプリ・ソーシャル
54.8%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
100.0%
アルドノア・ゼロ
54.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
73.6%
暗殺教室
54.8%
ガンダム Gのレコンギスタ
53.6%
神様はじめました◎
54.8%
ガンダムビルドファイターズトライ
53.6%
ガンダム Gのレコンギスタ
54.8%
純潔のマリア
53.6%
美男高校地球防衛部LOVE!
54.8%
アプリ・ソーシャル
グランブルーファンタジー
46.4%
キャンディークラッシュ
54.8%
0.0%
サウザンドメモリーズ
54.8%
0.0%
消滅都市
54.8%
0.0%
白猫プロジェクト
54.8%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
Destiny(デスティニー)
26.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
54.8%
シャイニング・レゾナンス
26.4%
Destiny(デスティニー)
54.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
パズドラZ
27.2%
ぷよぷよテトリス
54.8%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
27.2%
とびだせ どうぶつの森
54.8%
0.0%
牧場物語 つながる新天地
54.8%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
46.4%
0.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
27.2%
0.0%
電波人間のRPG FREE!
27.2%
0.0%
バッジとれ~るセンター
27.2%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
54.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
72.8%
銭の戦争
84.8%
花燃ゆ
72.8%
相棒 season13
54.8%
連続テレビ小説 マッサン
72.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
54.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
53.6%
0.0%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
46.4%
0.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
73.6%
踊る!さんま御殿!!
54.8%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
46.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
54.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
26.4%
おじゃマップ
30.0%
マツコの知らない世界
26.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
30.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
26.4%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
45.2%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
54.8%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
15.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
46.4%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ6本以上接触
53.6%
アニメ6本以上接触
54.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
15.2%
ドラマ1-2本接触
27.2%
ドラマ1-2本接触
30.0%
ドラマ3-5本接触
72.8%
ドラマ3-5本接触
54.8%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
15.2%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
84.8%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
53.6%
スマホアプリ未接触
45.2%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
46.4%
スマホアプリ3-5本接触
54.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
45.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
72.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
54.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
27.2%
0.0%
知識や教養を高める
100.0%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
26.4%
友人、仲間との交流
54.8%
0.0%
家族との交流
84.8%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
0.0%
競争、勝負をする
46.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
73.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
84.8%
0.0%
自然にふれる
54.8%
新しい発見
100.0%
新しい発見
54.8%
推理を楽しむ
100.0%
推理を楽しむ
100.0%
スリルを味わう
53.6%
スリルを味わう
30.0%
大笑いをする
100.0%
大笑いをする
84.8%
達成感
100.0%
0.0%
爽快感
100.0%
爽快感
54.8%
非日常感
100.0%
非日常感
54.8%
ぜいたくな気分
27.2%
ぜいたくな気分
54.8%
幸せな気持ちになる
100.0%
幸せな気持ちになる
30.0%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
84.8%
気分転換
100.0%
気分転換
70.0%
一時の現実逃避
100.0%
一時の現実逃避
84.8%
解放感
53.6%
解放感
54.8%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
84.8%
感動する
100.0%
感動する
70.0%
無心になる
100.0%
無心になる
54.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
53.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
54.8%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
27.2%
健康には気をつけている
15.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
84.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
84.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
84.8%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
45.2%
ふだんよくコンビニを利用する
26.4%
ふだんよくコンビニを利用する
84.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.8%
0.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
54.8%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
70.0%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
54.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
27.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
72.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.0%
「限定商品」というコトバに弱い
27.2%
「限定商品」というコトバに弱い
30.0%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
45.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
72.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
45.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
27.2%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
70.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
45.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
趣味の幅は広い方だ
26.4%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
26.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
84.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
26.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
73.6%
集団で行動するのは苦手である
70.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
26.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
27.2%
他人と違った存在として見られたい
15.2%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
30.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
53.6%
日々、ストレスを感じることが多い
84.8%
現在の生活には満足している
46.4%
現在の生活には満足している
15.2%