通常画面

【男女 比較】  電波人間のRPG FREE! & 感動する

年代別
10代
0.0%
10代
60.3%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
0.0%
30代
14.8%
40代
76.7%
40代
20.2%
50代
23.3%
50代
4.6%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
22.5
アニメ
2.3
ドラマ
2.7
ドラマ
1.6
バラエティ
3.8
バラエティ
3.7
コンシューマゲーム
5.7
コンシューマゲーム
2.8
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
10.1%
アニメ
100.0%
アニメ
76.6%
ドラマ
100.0%
ドラマ
57.8%
バラエティ
76.7%
バラエティ
71.1%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
22.7%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
76.7%
妖怪ウォッチ
51.6%
暗殺教室
76.7%
NARUTO 疾風伝
25.0%
仮面ライダードライブ
76.7%
ちびまる子ちゃん
18.8%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
76.7%
ポケットモンスター XY
14.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
76.7%
仮面ライダードライブ
10.1%
アプリ・ソーシャル
0.0%
パズル&ドラゴンズ
22.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
22.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
41.8%
妖怪ウォッチ2 真打
41.5%
パズドラZ
41.8%
とびだせ どうぶつの森
33.6%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
41.8%
トモダチコレクション 新生活
18.8%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
10.1%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
電波人間のRPG FREE!
100.0%
電波人間のRPG FREE!
100.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
76.7%
とうぞくと1000びきのポケモン
25.0%
バッジとれ~るセンター
76.7%
バッジとれ~るセンター
4.6%
とうぞくと1000びきのポケモン
34.9%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
ベイマックス
10.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
41.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
47.6%
相棒 season13
34.9%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
10.1%
花燃ゆ
23.3%
ゴーストライター
10.1%
0.0%
銭の戦争
10.1%
0.0%
相棒 season13
10.1%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
41.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
56.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
34.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
25.0%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
25.0%
0.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
10.1%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
10.1%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
89.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
10.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
23.4%
アニメ1-2本接触
23.3%
アニメ1-2本接触
66.4%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
76.7%
アニメ6本以上接触
10.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
42.2%
ドラマ1-2本接触
65.1%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
10.1%
ドラマ6本以上接触
34.9%
ドラマ6本以上接触
10.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.3%
バラエティ未接触
28.9%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
46.1%
バラエティ3-5本接触
41.8%
バラエティ3-5本接触
14.8%
バラエティ6本以上接触
34.9%
バラエティ6本以上接触
10.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
77.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
66.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
41.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
76.6%
好奇心を満たす
76.7%
好奇心を満たす
66.4%
健康維持・体力増進
41.8%
健康維持・体力増進
22.7%
知識や教養を高める
65.1%
知識や教養を高める
32.8%
友人、仲間との交流
34.9%
友人、仲間との交流
33.6%
家族との交流
23.3%
家族との交流
52.4%
自分の技術や腕前の向上
41.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
34.9%
創作の楽しさ
22.7%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
76.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.8%
物語の世界を楽しむ
76.7%
物語の世界を楽しむ
20.2%
自然にふれる
23.3%
自然にふれる
66.4%
新しい発見
65.1%
新しい発見
37.5%
推理を楽しむ
76.7%
推理を楽しむ
20.2%
スリルを味わう
76.7%
0.0%
大笑いをする
76.7%
大笑いをする
76.6%
達成感
76.7%
達成感
47.6%
爽快感
100.0%
爽快感
14.8%
非日常感
65.1%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
41.8%
ぜいたくな気分
14.8%
幸せな気持ちになる
65.1%
幸せな気持ちになる
47.6%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
28.9%
気分転換
100.0%
気分転換
72.7%
一時の現実逃避
76.7%
一時の現実逃避
35.1%
解放感
100.0%
解放感
75.1%
ストレス解消
76.7%
ストレス解消
85.2%
感動する
100.0%
感動する
100.0%
無心になる
76.7%
無心になる
35.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
76.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
53.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
10.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.6%
健康には気をつけている
65.1%
健康には気をつけている
37.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.7%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
27.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
53.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
95.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
37.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.3%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
34.9%
ふだんよくコンビニを利用する
43.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
76.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
18.8%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.3%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.8%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.6%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.8%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
42.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
0.0%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
76.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
65.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.3%
「限定商品」というコトバに弱い
76.7%
「限定商品」というコトバに弱い
47.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
51.6%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.8%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
66.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
41.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
76.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
48.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
41.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
67.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
23.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
76.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
33.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
76.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
76.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
95.4%
趣味の幅は広い方だ
58.2%
趣味の幅は広い方だ
51.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
23.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
75.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
76.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
23.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
23.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.4%
0.0%
友人や知人は多い方だ
41.5%
集団で行動するのは苦手である
76.7%
集団で行動するのは苦手である
58.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.5%
人生において、家族は非常に重要である
23.3%
人生において、家族は非常に重要である
56.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.8%
他人と違った存在として見られたい
65.1%
他人と違った存在として見られたい
61.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
23.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
27.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
14.8%
自由になる時間がもっとほしい
76.7%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
41.8%
日々、ストレスを感じることが多い
48.4%
0.0%
現在の生活には満足している
37.6%