通常画面

【男女 比較】  幸せな気持ちになる & アニメ6本以上接触

年代別
10代
6.9%
10代
12.4%
20代
25.9%
20代
29.9%
30代
29.8%
30代
26.3%
40代
26.9%
40代
20.5%
50代
8.5%
50代
8.5%
60代
2.0%
60代
2.4%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.2
アニメ
15.3
アニメ
12.3
ドラマ
2.1
ドラマ
2.8
バラエティ
2.1
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
1.5
コンシューマゲーム
1.0
ジャンル別
劇場映画
14.8%
劇場映画
12.1%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
63.3%
ドラマ
72.8%
バラエティ
62.0%
バラエティ
66.5%
アプリ・ソーシャル
41.0%
アプリ・ソーシャル
41.7%
コンシューマゲーム
55.7%
コンシューマゲーム
41.1%
アニメ
寄生獣 セイの格率
55.7%
七つの大罪
53.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
52.8%
デュラララ!!×2承
48.9%
アルドノア・ゼロ
51.8%
暗殺教室
46.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
50.5%
東京喰種トーキョーグール√A
45.0%
七つの大罪
47.9%
寄生獣 セイの格率
41.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
11.8%
LINE:ディズニー ツムツム
9.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
5.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.7%
ガールフレンド(仮)
4.9%
パズル&ドラゴンズ
4.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.9%
キャンディークラッシュ
3.3%
LINE:ディズニー ツムツム
4.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.3%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
4.9%
戦国無双4
1.5%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
2.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.9%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
2.0%
バイオハザード HDリマスター
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
1.6%
龍が如く 維新!
0.9%
Destiny(デスティニー)
1.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
0.6%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
5.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
3.0%
とびだせ どうぶつの森
4.5%
とびだせ どうぶつの森
3.0%
モンスターハンター4G
2.1%
モンスターハンター4G
3.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.0%
ポケットモンスター X・Y
1.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
13.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.5%
ファンタシースターオンライン2
3.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.0%
拡散性ミリオンアーサー
0.9%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
1.6%
Minecraft
0.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
農場パラダイス
0.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.0%
ベイマックス
1.8%
寄生獣
1.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
ベイマックス
1.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
アオハライド
1.0%
アオハライド
0.6%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
23.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
19.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
21.1%
相棒 season13
15.4%
連続テレビ小説 マッサン
18.7%
DOCTORS 3 最強の名医
15.1%
○○妻
17.5%
連続テレビ小説 マッサン
14.1%
相棒 season13
17.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.3%
マツコの知らない世界
23.6%
マツコの知らない世界
13.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.6%
大相撲初場所
10.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
11.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.5%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
11.2%
劇場映画クラス
映画未接触
85.2%
映画未接触
87.9%
映画1-2本接触
14.4%
映画1-2本接触
10.6%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
1.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.7%
ドラマ未接触
27.2%
ドラマ1-2本接触
36.1%
ドラマ1-2本接触
35.6%
ドラマ3-5本接触
17.0%
ドラマ3-5本接触
19.6%
ドラマ6本以上接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
17.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
38.0%
バラエティ未接触
33.5%
バラエティ1-2本接触
37.4%
バラエティ1-2本接触
34.1%
バラエティ3-5本接触
14.8%
バラエティ3-5本接触
24.2%
バラエティ6本以上接触
9.8%
バラエティ6本以上接触
8.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
59.0%
スマホアプリ未接触
58.3%
スマホアプリ1-2本接触
27.2%
スマホアプリ1-2本接触
30.8%
スマホアプリ3-5本接触
11.1%
スマホアプリ3-5本接触
8.8%
スマホアプリ6本以上接触
2.6%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
44.3%
家庭用ゲーム未接触
58.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
90.5%
リラックス・やすらぎ
90.6%
好奇心を満たす
64.6%
好奇心を満たす
66.2%
健康維持・体力増進
31.5%
健康維持・体力増進
22.1%
知識や教養を高める
46.2%
知識や教養を高める
35.3%
友人、仲間との交流
39.7%
友人、仲間との交流
43.8%
家族との交流
29.2%
家族との交流
42.3%
自分の技術や腕前の向上
27.2%
自分の技術や腕前の向上
20.5%
競争、勝負をする
12.5%
競争、勝負をする
2.4%
かけや偶然性を楽しむ
14.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
創作の楽しさ
23.6%
創作の楽しさ
32.9%
社会や人の役にたつ
6.6%
社会や人の役にたつ
2.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
32.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
45.9%
物語の世界を楽しむ
38.4%
物語の世界を楽しむ
46.5%
自然にふれる
32.5%
自然にふれる
28.7%
新しい発見
38.7%
新しい発見
34.4%
推理を楽しむ
16.1%
推理を楽しむ
16.6%
スリルを味わう
18.0%
スリルを味わう
10.3%
大笑いをする
40.3%
大笑いをする
42.0%
達成感
42.6%
達成感
34.1%
爽快感
50.8%
爽快感
42.9%
非日常感
39.3%
非日常感
38.4%
ぜいたくな気分
39.7%
ぜいたくな気分
43.8%
幸せな気持ちになる
100.0%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
63.3%
充実感をえる
60.7%
気分転換
76.1%
気分転換
69.8%
一時の現実逃避
43.0%
一時の現実逃避
48.6%
解放感
48.5%
解放感
47.7%
ストレス解消
70.5%
ストレス解消
74.0%
感動する
43.0%
感動する
45.9%
無心になる
27.5%
無心になる
30.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
39.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
44.1%
実益や収入に結びつく
17.7%
実益や収入に結びつく
10.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
64.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.9%
健康には気をつけている
55.1%
健康には気をつけている
50.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.2%
ファッションには関心がある方だ
26.9%
ファッションには関心がある方だ
42.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
89.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
43.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.8%
ふだんよくコンビニを利用する
49.2%
ふだんよくコンビニを利用する
32.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
31.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
49.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
78.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
55.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.5%
「限定商品」というコトバに弱い
43.6%
「限定商品」というコトバに弱い
49.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
83.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
70.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
53.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
77.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
77.6%
趣味の幅は広い方だ
35.7%
趣味の幅は広い方だ
36.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
87.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
67.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.1%
友人や知人は多い方だ
17.7%
友人や知人は多い方だ
13.6%
集団で行動するのは苦手である
63.0%
集団で行動するのは苦手である
67.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.7%
人生において、家族は非常に重要である
68.9%
人生において、家族は非常に重要である
70.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
7.3%
他人と違った存在として見られたい
32.5%
他人と違った存在として見られたい
24.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
71.5%
自由になる時間がもっとほしい
68.0%
日々、ストレスを感じることが多い
61.3%
日々、ストレスを感じることが多い
62.2%
現在の生活には満足している
31.1%
現在の生活には満足している
42.6%