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【男女 比較】  LINE POP & 実益や収入に結びつく

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
12.0%
20代
40.8%
30代
15.2%
30代
0.0%
40代
46.5%
40代
0.0%
50代
26.3%
50代
59.2%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
5.1
アニメ
1.6
ドラマ
4.0
ドラマ
6.1
バラエティ
3.5
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
5.4
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
2.3
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
27.2%
劇場映画
0.0%
アニメ
65.0%
アニメ
40.8%
ドラマ
100.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
73.7%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
36.0%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
57.3%
暗殺教室
40.8%
妖怪ウォッチ
57.3%
寄生獣 セイの格率
40.8%
黒子のバスケ
49.8%
デュラララ!!×2承
40.8%
アイカツ!
45.3%
七つの大罪
40.8%
暗殺教室
37.8%
0.0%
アプリ・ソーシャル
LINE POP
100.0%
LINE POP
100.0%
LINE バブル
57.3%
LINE POP2
59.2%
キャンディークラッシュ
46.5%
LINE バブル
40.8%
パズル&ドラゴンズ
45.3%
0.0%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
37.8%
0.0%
PS・XBox系
プロ野球スピリッツ2014
19.7%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
7.6%
0.0%
ぷよぷよテトリス
7.6%
0.0%
グランツーリスモ6
7.6%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
マリオカートWii
19.7%
0.0%
マリオカート8
15.2%
0.0%
Wii Sports Resort
7.7%
0.0%
スーパーマリオ 3Dワールド
7.7%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
7.7%
0.0%
ダウンロード専用
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
15.2%
0.0%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
12.0%
0.0%
カービィファイターズZ
12.0%
0.0%
パワプロスタジアム
7.7%
0.0%
ポケモンバトルトローゼ
7.7%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
12.0%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.7%
0.0%
海月姫
7.6%
0.0%
劇場版アイカツ!
7.6%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
53.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
59.2%
連続テレビ小説 マッサン
45.3%
ゴーストライター
59.2%
ゴーストライター
37.8%
火曜ドラマ まっしろ
59.2%
相棒 season13
37.8%
銭の戦争
59.2%
○○妻
37.8%
残念な夫。
59.2%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
61.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
59.2%
マツコの知らない世界
53.0%
おじゃマップ
59.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
53.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
59.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
37.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
40.8%
林修の今でしょ!講座
37.8%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
72.8%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
27.2%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
35.0%
アニメ未接触
59.2%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
7.7%
アニメ3-5本接触
40.8%
アニメ6本以上接触
57.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
38.3%
ドラマ1-2本接触
40.8%
ドラマ3-5本接触
16.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
45.4%
ドラマ6本以上接触
59.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.3%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
12.0%
バラエティ1-2本接触
40.8%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
59.2%
バラエティ6本以上接触
37.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
54.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
45.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
64.0%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
20.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
57.3%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
66.0%
健康維持・体力増進
40.8%
知識や教養を高める
73.7%
知識や教養を高める
40.8%
友人、仲間との交流
57.3%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
19.6%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
49.8%
自分の技術や腕前の向上
40.8%
競争、勝負をする
57.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
57.3%
0.0%
創作の楽しさ
37.8%
創作の楽しさ
40.8%
社会や人の役にたつ
19.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
54.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
40.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
40.8%
自然にふれる
57.3%
0.0%
新しい発見
49.8%
0.0%
推理を楽しむ
45.3%
0.0%
スリルを味わう
12.0%
0.0%
大笑いをする
19.6%
0.0%
達成感
45.3%
0.0%
爽快感
66.0%
0.0%
非日常感
73.7%
0.0%
ぜいたくな気分
19.6%
ぜいたくな気分
40.8%
幸せな気持ちになる
58.5%
幸せな気持ちになる
40.8%
充実感をえる
73.7%
充実感をえる
40.8%
気分転換
66.2%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
19.6%
一時の現実逃避
40.8%
解放感
58.5%
解放感
40.8%
ストレス解消
66.0%
ストレス解消
40.8%
感動する
28.3%
0.0%
無心になる
49.8%
無心になる
40.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.8%
実益や収入に結びつく
100.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.2%
健康には気をつけている
61.7%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
61.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.8%
ファッションには関心がある方だ
54.1%
ファッションには関心がある方だ
40.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
73.7%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.0%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
54.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
59.2%
ふだんよくコンビニを利用する
65.0%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
73.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.7%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
66.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
66.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
45.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
66.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
73.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.8%
「限定商品」というコトバに弱い
73.7%
「限定商品」というコトバに弱い
59.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
66.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
66.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
73.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
59.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
40.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
73.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.0%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
54.1%
趣味の幅は広い方だ
40.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
73.7%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
57.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
59.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
57.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
59.2%
友人や知人は多い方だ
7.6%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
66.0%
集団で行動するのは苦手である
59.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
73.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
45.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
46.5%
他人と違った存在として見られたい
59.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
65.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
73.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
40.8%
自由になる時間がもっとほしい
73.7%
自由になる時間がもっとほしい
40.8%
日々、ストレスを感じることが多い
73.7%
日々、ストレスを感じることが多い
40.8%
現在の生活には満足している
61.7%
現在の生活には満足している
59.2%