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【男女 比較】  チェインクロニクル & 実益や収入に結びつく

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
100.0%
30代
54.3%
30代
0.0%
40代
45.7%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
2.0
アニメ
2.7
ドラマ
1.4
ドラマ
0.5
バラエティ
2.6
バラエティ
0.3
アプリ・ソーシャル
3.6
アプリ・ソーシャル
1.9
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
0.1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
11.4%
アニメ
90.7%
アニメ
11.4%
ドラマ
90.7%
ドラマ
11.4%
バラエティ
100.0%
バラエティ
11.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
9.3%
コンシューマゲーム
11.4%
アニメ
ワンピース
54.9%
アルドノア・ゼロ
11.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
35.8%
暗殺教室
11.4%
ちびまる子ちゃん
35.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
11.4%
四月は君の嘘
9.2%
ガンダム Gのレコンギスタ
11.4%
まじっく快斗1412
9.2%
ガンダムビルドファイターズトライ
11.4%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
100.0%
チェインクロニクル
100.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
45.7%
LINE:ディズニー ツムツム
88.6%
ダービーインパクト
45.7%
0.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
45.7%
0.0%
ONE PIECE トレジャークルーズ
45.7%
0.0%
PS・XBox系
0.0%
ドラゴンエイジ:インクイジション
11.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
DOCTORS 3 最強の名医
81.5%
相棒 season13
11.4%
相棒 season13
45.7%
問題のあるレストラン
11.4%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
9.2%
日曜劇場 流星ワゴン
11.4%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
11.4%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
45.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.4%
マツコの知らない世界
45.0%
所さんのニッポンの出番!SP
11.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
35.8%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
11.4%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
35.8%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
35.8%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
88.6%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
11.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
9.3%
アニメ未接触
88.6%
アニメ1-2本接触
81.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
9.2%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
11.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
9.3%
ドラマ未接触
88.6%
ドラマ1-2本接触
90.7%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
11.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
88.6%
バラエティ1-2本接触
55.0%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
45.0%
バラエティ3-5本接触
11.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
45.1%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
45.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
90.7%
家庭用ゲーム未接触
88.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
18.5%
好奇心を満たす
88.6%
健康維持・体力増進
9.2%
健康維持・体力増進
88.6%
知識や教養を高める
18.5%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
90.7%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
45.0%
家族との交流
11.4%
自分の技術や腕前の向上
18.5%
自分の技術や腕前の向上
0.0%
競争、勝負をする
9.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
54.9%
0.0%
創作の楽しさ
18.5%
創作の楽しさ
11.4%
0.0%
社会や人の役にたつ
88.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
9.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
0.0%
物語の世界を楽しむ
54.3%
物語の世界を楽しむ
11.4%
自然にふれる
45.0%
自然にふれる
88.6%
新しい発見
18.5%
新しい発見
88.6%
推理を楽しむ
9.2%
0.0%
スリルを味わう
45.7%
0.0%
大笑いをする
18.5%
大笑いをする
88.6%
達成感
18.5%
達成感
11.4%
爽快感
18.5%
爽快感
100.0%
非日常感
54.3%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
45.0%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
54.3%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
54.3%
充実感をえる
100.0%
気分転換
100.0%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
54.3%
一時の現実逃避
11.4%
解放感
54.3%
解放感
100.0%
ストレス解消
18.5%
ストレス解消
100.0%
感動する
100.0%
感動する
88.6%
無心になる
18.5%
無心になる
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
11.4%
実益や収入に結びつく
100.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
18.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
11.4%
健康には気をつけている
35.8%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
9.3%
0.0%
0.0%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
11.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
18.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
88.6%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
88.6%
ふだんよくコンビニを利用する
81.5%
ふだんよくコンビニを利用する
88.6%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
88.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
88.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
81.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
88.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
88.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
88.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
0.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
45.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
88.6%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
9.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
88.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
88.6%
「限定商品」というコトバに弱い
9.2%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
88.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
90.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
88.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
11.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
64.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
88.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
54.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
88.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
88.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
90.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
88.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
35.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
11.4%
0.0%
友人や知人は多い方だ
88.6%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
集団で行動するのは苦手である
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
88.6%
人生において、家族は非常に重要である
90.8%
人生において、家族は非常に重要である
11.4%
0.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
88.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
11.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
90.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
88.6%
自由になる時間がもっとほしい
45.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
9.2%
日々、ストレスを感じることが多い
88.6%
0.0%
現在の生活には満足している
88.6%