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【男女 比較】  にゃんこ大戦争 & 実益や収入に結びつく

年代別
10代
52.3%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
16.0%
30代
47.7%
30代
37.0%
40代
0.0%
40代
33.0%
50代
0.0%
50代
14.1%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
0.5
アニメ
7.0
バラエティ
1
バラエティ
2.6
アプリ・ソーシャル
3.0
アプリ・ソーシャル
3.6
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
30.0%
アニメ
47.7%
アニメ
63.0%
ドラマ
0.0%
ドラマ
100.0%
バラエティ
100.0%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
0.0%
コンシューマゲーム
30.0%
アニメ
東京喰種トーキョーグール√A
47.7%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
48.9%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
47.1%
0.0%
七つの大罪
47.1%
0.0%
四月は君の嘘
40.8%
0.0%
仮面ライダードライブ
39.3%
アプリ・ソーシャル
にゃんこ大戦争
100.0%
にゃんこ大戦争
100.0%
ドラゴンポーカー
52.3%
ぷよぷよ!!クエスト
40.8%
パズル&ドラゴンズ
52.3%
LINE:ディズニー ツムツム
23.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
52.3%
パズル&ドラゴンズ
16.0%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
47.7%
LINE ウィンドランナー
16.0%
PS・XBox系
0.0%
ぷよぷよテトリス
23.7%
0.0%
戦国無双4
7.8%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
6.3%
0.0%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
6.3%
0.0%
信長の野望 Online ~覚醒の章~
6.3%
DS・Wii系
0.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
16.0%
0.0%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
6.3%
0.0%
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
6.3%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
6.3%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
0.0%
農場パラダイス
16.0%
0.0%
にゃんだふる★パズル ネコブロ
7.8%
0.0%
ポケモンバンク
6.3%
0.0%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
6.3%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
寄生獣
16.0%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
14.1%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
7.8%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
7.8%
0.0%
スパイ・レジェンド
7.8%
ドラマ(旧)
0.0%
○○妻
85.9%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
70.0%
0.0%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
70.0%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
67.0%
0.0%
残念な夫。
56.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
100.0%
踊る!さんま御殿!!
56.7%
0.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
43.3%
0.0%
マツコの知らない世界
40.8%
0.0%
火曜サプライズ
23.7%
0.0%
おじゃマップ
23.7%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
70.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
16.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
14.1%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.3%
アニメ未接触
37.0%
アニメ1-2本接触
47.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
16.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
47.1%
ドラマクラス
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
52.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
47.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
70.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
22.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
7.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
47.7%
スマホアプリ1-2本接触
70.0%
スマホアプリ3-5本接触
52.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
30.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム未接触
70.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
6.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
47.7%
リラックス・やすらぎ
63.0%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
60.7%
0.0%
健康維持・体力増進
30.0%
知識や教養を高める
52.3%
知識や教養を高める
67.0%
友人、仲間との交流
47.7%
友人、仲間との交流
77.7%
家族との交流
47.7%
家族との交流
52.9%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
自分の技術や腕前の向上
59.2%
競争、勝負をする
100.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
47.7%
かけや偶然性を楽しむ
16.0%
0.0%
創作の楽しさ
51.1%
0.0%
社会や人の役にたつ
22.3%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
51.1%
0.0%
物語の世界を楽しむ
59.2%
0.0%
自然にふれる
30.0%
0.0%
新しい発見
43.3%
0.0%
推理を楽しむ
59.2%
スリルを味わう
100.0%
スリルを味わう
52.9%
大笑いをする
47.7%
大笑いをする
52.9%
達成感
52.3%
達成感
60.7%
爽快感
52.3%
爽快感
23.7%
非日常感
52.3%
非日常感
7.8%
ぜいたくな気分
52.3%
ぜいたくな気分
7.8%
0.0%
幸せな気持ちになる
23.7%
充実感をえる
47.7%
充実感をえる
44.7%
気分転換
47.7%
気分転換
30.0%
一時の現実逃避
47.7%
一時の現実逃避
16.0%
解放感
47.7%
解放感
6.3%
ストレス解消
47.7%
ストレス解消
23.7%
0.0%
感動する
22.3%
0.0%
無心になる
59.2%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
70.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
0.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
健康には気をつけている
47.7%
健康には気をつけている
60.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.7%
ファッションには関心がある方だ
47.7%
ファッションには関心がある方だ
30.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
47.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
67.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
93.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
67.0%
ふだんよくコンビニを利用する
47.7%
ふだんよくコンビニを利用する
23.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
23.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
60.7%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
60.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
47.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.7%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
47.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
67.0%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
67.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
30.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
93.7%
「限定商品」というコトバに弱い
52.3%
「限定商品」というコトバに弱い
23.7%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.7%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.7%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
56.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
23.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
67.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
23.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.7%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味の幅は広い方だ
60.7%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
93.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
67.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
52.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
23.7%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
48.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
60.7%
集団で行動するのは苦手である
52.3%
集団で行動するのは苦手である
16.0%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
93.7%
0.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.0%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
他人と違った存在として見られたい
23.7%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
56.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.7%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.7%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
30.0%
現在の生活には満足している
52.3%
現在の生活には満足している
85.9%