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【男女 比較】  ログ・ホライズン2 & 実益や収入に結びつく

年代別
10代
2.9%
10代
25.0%
20代
31.4%
20代
50.0%
30代
31.4%
30代
0.0%
40代
17.1%
40代
0.0%
50代
14.3%
50代
25.0%
60代
2.9%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
18.9
アニメ
15.3
ドラマ
0.9
ドラマ
2.3
バラエティ
1.2
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
0.5
コンシューマゲーム
1.3
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
14.3%
劇場映画
25.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
42.9%
ドラマ
50.0%
バラエティ
51.4%
バラエティ
75.0%
アプリ・ソーシャル
17.1%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
45.7%
コンシューマゲーム
25.0%
アニメ
ログ・ホライズン2
100.0%
ログ・ホライズン2
100.0%
アルドノア・ゼロ
68.6%
暗殺教室
75.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
62.9%
寄生獣 セイの格率
75.0%
寄生獣 セイの格率
62.9%
黒子のバスケ
75.0%
七つの大罪
60.0%
七つの大罪
75.0%
アプリ・ソーシャル
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
2.9%
チェインクロニクル
25.0%
仮面ライダー ライダバウト!
2.9%
0.0%
ガンダムエリアウォーズ
2.9%
0.0%
キャンディークラッシュ
2.9%
0.0%
サウザンドメモリーズ
2.9%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
2.9%
ドラゴンエイジ:インクイジション
25.0%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
2.9%
0.0%
Destiny(デスティニー)
2.9%
0.0%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2.9%
0.0%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
2.9%
0.0%
DS・Wii系
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
2.9%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.9%
0.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
2.9%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
2.9%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.9%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
14.3%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
2.9%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
2.9%
0.0%
ハコボーイ
2.9%
0.0%
バッジとれ~るセンター
2.9%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
8.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
25.0%
寄生獣
2.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.0%
日曜劇場 流星ワゴン
50.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.1%
ゴーストライター
25.0%
花燃ゆ
14.3%
銭の戦争
25.0%
DOCTORS 3 最強の名医
8.6%
相棒 season13
25.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
5.7%
問題のあるレストラン
25.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
25.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.4%
所さんのニッポンの出番!SP
25.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
5.7%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
25.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
5.7%
大相撲初場所
25.0%
所さんのニッポンの出番!SP
2.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
85.7%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
14.3%
映画1-2本接触
25.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
5.7%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
8.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
85.7%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
57.1%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
31.4%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
8.6%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
2.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
48.6%
バラエティ未接触
25.0%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ1-2本接触
25.0%
バラエティ3-5本接触
2.9%
バラエティ3-5本接触
50.0%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
82.9%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
14.3%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
2.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
54.3%
家庭用ゲーム未接触
75.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
25.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
5.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
91.4%
リラックス・やすらぎ
75.0%
好奇心を満たす
62.9%
0.0%
健康維持・体力増進
31.4%
0.0%
知識や教養を高める
45.7%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
22.9%
友人、仲間との交流
25.0%
家族との交流
17.1%
家族との交流
25.0%
自分の技術や腕前の向上
54.3%
0.0%
競争、勝負をする
20.0%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
28.6%
かけや偶然性を楽しむ
25.0%
創作の楽しさ
37.1%
創作の楽しさ
25.0%
社会や人の役にたつ
8.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.7%
0.0%
物語の世界を楽しむ
37.1%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
34.3%
0.0%
新しい発見
45.7%
0.0%
推理を楽しむ
20.0%
0.0%
スリルを味わう
11.4%
0.0%
大笑いをする
40.0%
0.0%
達成感
45.7%
達成感
25.0%
爽快感
51.4%
爽快感
25.0%
非日常感
25.7%
非日常感
25.0%
ぜいたくな気分
31.4%
ぜいたくな気分
50.0%
幸せな気持ちになる
54.3%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
45.7%
充実感をえる
25.0%
気分転換
65.7%
気分転換
50.0%
一時の現実逃避
42.9%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
37.1%
解放感
50.0%
ストレス解消
68.6%
ストレス解消
75.0%
感動する
31.4%
0.0%
無心になる
45.7%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
57.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
75.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
77.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
健康には気をつけている
62.9%
健康には気をつけている
25.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
11.4%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
25.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.0%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
25.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
75.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
28.6%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.3%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
34.3%
「限定商品」というコトバに弱い
75.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
75.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
94.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
25.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
48.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
25.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
75.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
25.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
74.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
34.3%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.7%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.6%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
75.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
75.0%
友人や知人は多い方だ
11.4%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
57.1%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
34.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
62.9%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.6%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
20.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.0%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
74.3%
自由になる時間がもっとほしい
75.0%
日々、ストレスを感じることが多い
68.6%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
14.3%
現在の生活には満足している
25.0%