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【男女 比較】  実益や収入に結びつく & ファンタシースターオンライン2

年代別
10代
42.2%
10代
32.2%
20代
39.7%
20代
27.1%
30代
18.0%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
40.8%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
5.2
アニメ
2.8
ドラマ
1.9
ドラマ
0
バラエティ
0.8
バラエティ
0.8
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.0
コンシューマゲーム
1.7
コンシューマゲーム
1.8
ジャンル別
劇場映画
14.1%
劇場映画
0.0%
アニメ
48.8%
アニメ
59.2%
ドラマ
91.0%
ドラマ
0.0%
バラエティ
65.3%
バラエティ
40.8%
アプリ・ソーシャル
39.7%
アプリ・ソーシャル
42.9%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
冴えない彼女の育てかた
34.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
32.2%
銃皇無尽のファフニール
34.7%
暗殺教室
32.2%
新妹魔王の契約者
34.7%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
32.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
23.1%
戦国無双
32.2%
暁のヨナ
23.1%
蒼穹のファフナー EXODUS
32.2%
アプリ・ソーシャル
ガールフレンド(仮)
14.1%
釣り★スタ
15.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
14.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
ファンタシースター ノヴァ
14.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
14.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
27.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
100.0%
ファンタシースターオンライン2
100.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
9.0%
拡散性ミリオンアーサー
27.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
14.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
ゴーストライター
42.2%
0.0%
銭の戦争
42.2%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
39.7%
0.0%
相棒 season13
9.0%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
9.0%
0.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
51.2%
マツコの知らない世界
24.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.9%
大相撲初場所
14.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.8%
0.0%
大相撲初場所
15.8%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
85.9%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
14.1%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
51.2%
アニメ未接触
40.8%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ3-5本接触
25.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
23.1%
アニメ6本以上接触
32.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
9.0%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
65.3%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
25.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.7%
バラエティ未接触
59.2%
バラエティ1-2本接触
65.3%
バラエティ1-2本接触
40.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.3%
スマホアプリ未接触
57.1%
スマホアプリ1-2本接触
39.7%
スマホアプリ1-2本接触
15.8%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
27.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
85.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
72.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
14.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
27.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
65.3%
リラックス・やすらぎ
52.0%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
32.2%
健康維持・体力増進
82.0%
健康維持・体力増進
24.9%
知識や教養を高める
82.0%
0.0%
友人、仲間との交流
91.0%
0.0%
家族との交流
65.3%
家族との交流
24.9%
自分の技術や腕前の向上
91.0%
自分の技術や腕前の向上
32.2%
競争、勝負をする
14.1%
競争、勝負をする
32.2%
かけや偶然性を楽しむ
14.1%
かけや偶然性を楽しむ
32.2%
創作の楽しさ
65.3%
創作の楽しさ
32.2%
社会や人の役にたつ
14.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
56.3%
0.0%
物語の世界を楽しむ
82.0%
物語の世界を楽しむ
32.2%
自然にふれる
91.0%
自然にふれる
52.0%
新しい発見
91.0%
新しい発見
24.9%
推理を楽しむ
56.3%
推理を楽しむ
24.9%
スリルを味わう
56.3%
スリルを味わう
52.0%
大笑いをする
65.3%
大笑いをする
24.9%
達成感
65.3%
達成感
72.9%
爽快感
91.0%
爽快感
84.2%
非日常感
82.0%
非日常感
24.9%
ぜいたくな気分
91.0%
ぜいたくな気分
24.9%
幸せな気持ちになる
91.0%
幸せな気持ちになる
24.9%
充実感をえる
91.0%
充実感をえる
24.9%
気分転換
48.8%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
76.9%
一時の現実逃避
72.9%
解放感
91.0%
解放感
24.9%
ストレス解消
91.0%
ストレス解消
72.9%
感動する
91.0%
感動する
32.2%
無心になる
39.7%
無心になる
57.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
67.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
75.1%
実益や収入に結びつく
100.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.0%
健康には気をつけている
82.0%
健康には気をつけている
24.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
52.0%
ファッションには関心がある方だ
65.3%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
91.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
40.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
91.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
9.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
82.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.9%
ふだんよくコンビニを利用する
9.0%
ふだんよくコンビニを利用する
57.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
85.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
72.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
91.0%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
48.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
51.2%
0.0%
0.0%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
85.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
32.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
67.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
82.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
32.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
82.0%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
91.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.2%
「限定商品」というコトバに弱い
91.0%
「限定商品」というコトバに弱い
32.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
65.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
65.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
23.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
40.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
91.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
91.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
91.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
57.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
18.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
59.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
84.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
84.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
91.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.1%
趣味の幅は広い方だ
48.8%
趣味の幅は広い方だ
59.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
84.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
91.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
51.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
52.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
76.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
24.9%
友人や知人は多い方だ
67.9%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
65.3%
集団で行動するのは苦手である
75.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
65.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.2%
人生において、家族は非常に重要である
25.6%
人生において、家族は非常に重要である
24.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
42.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
67.9%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
67.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
85.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.2%
自由になる時間がもっとほしい
57.8%
自由になる時間がもっとほしい
84.2%
日々、ストレスを感じることが多い
18.0%
日々、ストレスを感じることが多い
84.2%
現在の生活には満足している
85.9%
現在の生活には満足している
24.9%