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【男女 比較】  実益や収入に結びつく & グランツーリスモ6

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
13.6%
20代
0.0%
30代
52.0%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
100.0%
50代
34.4%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.7
劇場映画
0
アニメ
3.5
アニメ
0
ドラマ
1.5
ドラマ
0
バラエティ
2.5
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
2.2
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
4.7
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
41.4%
劇場映画
0.0%
アニメ
79.7%
アニメ
0.0%
ドラマ
41.4%
ドラマ
0.0%
バラエティ
75.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
27.3%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
41.4%
0.0%
アイカツ!
27.3%
0.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
27.3%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
27.3%
0.0%
寄生獣 セイの格率
27.3%
0.0%
アプリ・ソーシャル
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
27.3%
0.0%
ガールフレンド(仮)
27.3%
0.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
27.3%
0.0%
白猫プロジェクト
27.3%
0.0%
ダービーインパクト
27.3%
0.0%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
100.0%
グランツーリスモ6
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
27.3%
0.0%
ぷよぷよテトリス
27.3%
0.0%
ウォッチドッグス
24.7%
0.0%
グランド・セフト・オートⅤ
24.7%
0.0%
DS・Wii系
マリオカート8
27.3%
0.0%
ダービースタリオンGOLD
27.3%
0.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
27.3%
0.0%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
20.3%
0.0%
マリオカートWii
20.3%
0.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
27.3%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
27.3%
0.0%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
24.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
27.3%
0.0%
劇場版アイカツ!
27.3%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
14.1%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
41.4%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
41.4%
0.0%
火曜ドラマ まっしろ
27.3%
0.0%
銭の戦争
27.3%
0.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.1%
0.0%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
40.9%
0.0%
マツコの知らない世界
40.9%
0.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
27.3%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
27.3%
0.0%
大相撲初場所
27.3%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
58.6%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
41.4%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
20.3%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
14.1%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
24.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
40.9%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
58.6%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
41.4%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
24.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
14.1%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
61.2%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
72.7%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
27.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
59.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
61.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
41.4%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
41.4%
健康維持・体力増進
100.0%
知識や教養を高める
41.4%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
27.3%
0.0%
家族との交流
61.7%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
14.1%
0.0%
競争、勝負をする
27.3%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
27.3%
0.0%
創作の楽しさ
14.1%
創作の楽しさ
100.0%
社会や人の役にたつ
41.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
41.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
41.4%
0.0%
新しい発見
14.1%
0.0%
推理を楽しむ
27.3%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
27.3%
大笑いをする
100.0%
達成感
41.4%
達成感
100.0%
爽快感
41.4%
0.0%
非日常感
41.4%
0.0%
ぜいたくな気分
41.4%
0.0%
幸せな気持ちになる
14.1%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
41.4%
充実感をえる
100.0%
気分転換
14.1%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
27.3%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
34.4%
0.0%
ストレス解消
41.4%
ストレス解消
100.0%
感動する
41.4%
感動する
100.0%
0.0%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.3%
0.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
実益や収入に結びつく
100.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
86.4%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
61.7%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
41.4%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
61.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
27.3%
0.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.6%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.4%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
72.2%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
86.4%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.0%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.4%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.4%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.3%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
86.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
86.4%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.6%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
86.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.7%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
61.7%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
66.1%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.6%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.6%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
75.3%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
86.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
72.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.7%
0.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
72.2%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
86.4%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
86.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
41.4%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
86.4%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
86.4%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
86.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
86.4%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
72.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
52.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
27.3%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
86.4%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
86.4%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
52.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
38.8%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
66.1%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.1%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
86.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
86.4%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
66.1%
0.0%