通常画面

【男女 比較】  ダービーインパクト & 好奇心を満たす

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
8.7%
30代
0.0%
40代
53.3%
40代
100.0%
50代
38.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
1
アニメ
1.4
アニメ
2
ドラマ
2.5
ドラマ
2
バラエティ
2.1
バラエティ
1
アプリ・ソーシャル
2.6
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
0
ジャンル別
劇場映画
16.6%
劇場映画
100.0%
アニメ
59.9%
アニメ
100.0%
ドラマ
69.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
56.7%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
26.6%
コンシューマゲーム
0.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
52.0%
ポケットモンスター XY
100.0%
アイカツ!
8.7%
妖怪ウォッチ
100.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
8.7%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.7%
0.0%
寄生獣 セイの格率
8.7%
0.0%
アプリ・ソーシャル
ダービーインパクト
100.0%
キャンディークラッシュ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
59.9%
ダービーインパクト
100.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
38.8%
0.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
8.7%
0.0%
ガールフレンド(仮)
8.7%
0.0%
PS・XBox系
FIFA 15
10.0%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
8.7%
0.0%
ぷよぷよテトリス
8.7%
0.0%
グランツーリスモ6
8.7%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
マリオカート8
8.7%
0.0%
ダービースタリオンGOLD
8.7%
0.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
8.7%
0.0%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
7.9%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.7%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
海月姫
16.6%
シン・シティ 復讐の女神
100.0%
劇場版アイカツ!
8.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
銭の戦争
52.0%
相棒 season13
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
52.0%
日曜劇場 流星ワゴン
100.0%
○○妻
43.3%
0.0%
問題のあるレストラン
43.3%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
16.6%
0.0%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
46.7%
大相撲初場所
100.0%
マツコの知らない世界
38.8%
0.0%
踊る!さんま御殿!!
38.0%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
30.1%
0.0%
大相撲初場所
16.6%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
83.4%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
16.6%
映画1-2本接触
100.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.1%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
43.3%
アニメ1-2本接触
100.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
16.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
10.0%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
59.9%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
43.3%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
10.0%
バラエティ1-2本接触
100.0%
バラエティ3-5本接触
46.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
83.4%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.9%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
8.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
73.4%
家庭用ゲーム未接触
100.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
8.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
69.9%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
16.6%
0.0%
知識や教養を高める
16.6%
0.0%
友人、仲間との交流
8.7%
0.0%
家族との交流
52.0%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
7.9%
0.0%
競争、勝負をする
38.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
38.8%
0.0%
創作の楽しさ
43.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
8.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
0.0%
0.0%
自然にふれる
59.9%
自然にふれる
100.0%
新しい発見
7.9%
0.0%
推理を楽しむ
8.7%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
59.9%
0.0%
達成感
52.0%
0.0%
爽快感
59.9%
爽快感
100.0%
非日常感
59.9%
0.0%
ぜいたくな気分
59.9%
0.0%
幸せな気持ちになる
51.2%
0.0%
充実感をえる
52.0%
0.0%
気分転換
81.3%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
52.0%
0.0%
解放感
43.3%
0.0%
ストレス解消
90.0%
0.0%
感動する
59.9%
0.0%
無心になる
7.9%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.6%
0.0%
実益や収入に結びつく
8.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
92.1%
0.0%
健康には気をつけている
26.6%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.6%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
18.7%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
26.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
8.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
18.7%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
18.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
26.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.6%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
26.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
26.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
18.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
18.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
26.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
18.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
18.7%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.7%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
26.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
16.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
91.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
62.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
92.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
62.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
69.9%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
26.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
92.1%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
62.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
62.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
62.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
92.1%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
18.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
69.9%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
62.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
100.0%
他人と違った存在として見られたい
53.3%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
69.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
62.0%
0.0%
現在の生活には満足している
26.6%
現在の生活には満足している
100.0%