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【男女 比較】  サウザンドメモリーズ & 好奇心を満たす

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
8.7%
20代
39.1%
30代
5.5%
30代
60.9%
40代
85.8%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0.2
アニメ
12.9
アニメ
9.3
ドラマ
0.7
ドラマ
1.9
バラエティ
1.1
バラエティ
6.6
アプリ・ソーシャル
4.5
アプリ・ソーシャル
4.3
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
2.3
ジャンル別
劇場映画
14.2%
劇場映画
15.6%
アニメ
80.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
14.2%
ドラマ
100.0%
バラエティ
33.7%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
44.4%
コンシューマゲーム
54.7%
アニメ
暗殺教室
80.5%
ちびまる子ちゃん
64.8%
冴えない彼女の育てかた
66.3%
名探偵コナン
64.8%
聖剣使いの禁呪詠唱
66.3%
妖怪ウォッチ
64.8%
七つの大罪
52.4%
仮面ライダードライブ
45.3%
アルドノア・ゼロ
47.6%
NARUTO 疾風伝
45.3%
アプリ・ソーシャル
サウザンドメモリーズ
100.0%
サウザンドメモリーズ
100.0%
TALES OF ASTERIA(テイルズ オブ アスタリア)
46.9%
ガールフレンド(仮)
19.5%
スクールガールストライカーズ
44.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
19.5%
グランブルーファンタジー
38.9%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
19.5%
ガールフレンド(仮)
28.2%
チェインクロニクル
19.5%
PS・XBox系
FIFA 15
5.5%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
15.6%
0.0%
Destiny(デスティニー)
15.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
5.5%
とびだせ どうぶつの森
35.2%
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
19.5%
0.0%
ぷよぷよテトリス
15.6%
0.0%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
15.6%
0.0%
牧場物語 つながる新天地
15.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
38.9%
拡散性ミリオンアーサー
19.5%
鉄拳 レボリューション
5.5%
チェインクロニクルV
19.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
神様はバリにいる
8.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
15.6%
寄生獣
8.7%
0.0%
海月姫
8.7%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
5.5%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
8.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
60.9%
DOCTORS 3 最強の名医
8.7%
火曜ドラマ まっしろ
19.5%
問題のあるレストラン
8.7%
○○妻
19.5%
花燃ゆ
8.7%
DOCTORS 3 最強の名医
19.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
8.7%
銭の戦争
15.6%
バラエティ(旧)
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
19.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
64.8%
林修の今でしょ!講座
19.5%
マツコの知らない世界
64.8%
マツコの知らない世界
19.5%
所さんのニッポンの出番!SP
45.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
19.5%
踊る!さんま御殿!!
35.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
8.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.5%
劇場映画クラス
映画未接触
85.8%
映画未接触
84.4%
映画1-2本接触
5.5%
映画1-2本接触
15.6%
映画3-5本接触
8.7%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
19.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
14.2%
アニメ3-5本接触
19.5%
アニメ6本以上接触
66.3%
アニメ6本以上接触
80.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
85.8%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
64.8%
ドラマ3-5本接触
14.2%
ドラマ3-5本接触
35.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
66.3%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
8.7%
バラエティ1-2本接触
35.2%
バラエティ3-5本接触
25.0%
バラエティ3-5本接触
45.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
19.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
52.4%
スマホアプリ1-2本接触
45.3%
スマホアプリ3-5本接触
8.7%
スマホアプリ3-5本接触
15.6%
スマホアプリ6本以上接触
38.9%
スマホアプリ6本以上接触
39.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
55.6%
家庭用ゲーム未接触
45.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
19.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
32.9%
健康維持・体力増進
45.3%
知識や教養を高める
25.0%
知識や教養を高める
19.5%
友人、仲間との交流
61.1%
友人、仲間との交流
15.6%
家族との交流
33.7%
家族との交流
35.2%
自分の技術や腕前の向上
5.5%
0.0%
競争、勝負をする
5.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
14.2%
0.0%
創作の楽しさ
14.2%
創作の楽しさ
19.5%
社会や人の役にたつ
14.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.5%
物語の世界を楽しむ
5.5%
物語の世界を楽しむ
35.2%
自然にふれる
5.5%
自然にふれる
15.6%
新しい発見
5.5%
新しい発見
35.2%
推理を楽しむ
5.5%
推理を楽しむ
60.9%
スリルを味わう
5.5%
スリルを味わう
45.3%
大笑いをする
5.5%
大笑いをする
35.2%
達成感
5.5%
達成感
19.5%
爽快感
5.5%
爽快感
35.2%
非日常感
25.0%
非日常感
80.5%
ぜいたくな気分
5.5%
ぜいたくな気分
15.6%
幸せな気持ちになる
25.0%
幸せな気持ちになる
19.5%
充実感をえる
25.0%
充実感をえる
35.2%
気分転換
63.9%
気分転換
60.9%
一時の現実逃避
44.4%
一時の現実逃避
80.5%
解放感
5.5%
解放感
15.6%
ストレス解消
25.0%
ストレス解消
80.5%
感動する
5.5%
感動する
35.2%
無心になる
5.5%
無心になる
60.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
71.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
60.9%
実益や収入に結びつく
5.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
75.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
80.5%
健康には気をつけている
33.7%
健康には気をつけている
45.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.6%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
15.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
61.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
80.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
72.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
28.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
8.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
80.5%
ふだんよくコンビニを利用する
60.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
15.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
15.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
15.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
80.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
44.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
35.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
91.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
15.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
5.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
72.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
25.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.6%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
28.2%
「限定商品」というコトバに弱い
64.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
19.5%
0.0%
0.0%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
80.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
25.0%
0.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
19.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
25.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
64.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
47.6%
趣味の幅は広い方だ
19.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
27.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
15.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.1%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
91.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.1%
0.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
60.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
8.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
15.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
35.2%
友人や知人は多い方だ
19.5%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
55.6%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
15.6%
人生において、家族は非常に重要である
38.9%
人生において、家族は非常に重要である
80.5%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
5.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.6%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.1%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
91.3%
自由になる時間がもっとほしい
15.6%
日々、ストレスを感じることが多い
71.8%
日々、ストレスを感じることが多い
80.5%
0.0%
0.0%