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【男女 比較】  グランド・セフト・オートⅤ & 好奇心を満たす

年代別
10代
35.0%
10代
0.0%
20代
37.0%
20代
0.0%
30代
16.7%
30代
100.0%
40代
11.3%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
6.1
アニメ
0
ドラマ
1.5
ドラマ
1
バラエティ
1.4
バラエティ
5
アプリ・ソーシャル
1.0
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
2.5
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
11.7%
劇場映画
0.0%
アニメ
84.0%
アニメ
0.0%
ドラマ
61.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
65.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
55.7%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
47.2%
0.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
36.0%
0.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
34.2%
0.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
33.4%
0.0%
東京喰種トーキョーグール√A
26.7%
0.0%
アプリ・ソーシャル
テラバトル
18.4%
0.0%
グランブルーファンタジー
15.2%
0.0%
ガンダムコンクエスト
13.9%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
8.9%
0.0%
モンスターストライク
8.7%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
ファンタシースター ノヴァ
6.9%
0.0%
ウォッチドッグス
3.6%
0.0%
テラリア
2.4%
0.0%
ガンダムブレイカー
1.9%
0.0%
DS・Wii系
マリオカートWii
9.7%
0.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
3.6%
0.0%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
0.9%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.9%
0.0%
ダウンロード専用
ファンタシースターオンライン2
11.4%
0.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
9.2%
0.0%
エースコンバット インフィニティ
6.9%
0.0%
チェインクロニクルV
6.9%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
2.4%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.7%
連続テレビ小説 マッサン
100.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.2%
0.0%
銭の戦争
17.1%
0.0%
日曜劇場 流星ワゴン
13.5%
0.0%
ゴーストライター
13.3%
0.0%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
17.7%
踊る!さんま御殿!!
100.0%
マツコの知らない世界
17.4%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
100.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
100.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
100.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
8.1%
大相撲初場所
100.0%
劇場映画クラス
映画未接触
88.3%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
11.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
16.0%
アニメ未接触
100.0%
アニメ1-2本接触
23.8%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
27.7%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
32.5%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
38.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
40.9%
ドラマ1-2本接触
100.0%
ドラマ3-5本接触
19.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
1.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
49.9%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
12.4%
バラエティ3-5本接触
100.0%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
44.3%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
46.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
9.4%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
47.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
49.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
82.6%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
10.2%
健康維持・体力増進
100.0%
知識や教養を高める
31.4%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
43.7%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
23.1%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
43.3%
0.0%
競争、勝負をする
32.6%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
1.9%
0.0%
創作の楽しさ
27.3%
0.0%
社会や人の役にたつ
11.4%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
41.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
100.0%
物語の世界を楽しむ
26.1%
0.0%
自然にふれる
12.0%
0.0%
新しい発見
49.0%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
11.4%
0.0%
スリルを味わう
25.5%
0.0%
大笑いをする
25.8%
大笑いをする
100.0%
達成感
42.3%
0.0%
爽快感
42.8%
爽快感
100.0%
非日常感
46.3%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
42.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
26.7%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
52.4%
充実感をえる
100.0%
気分転換
63.4%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
39.0%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
45.1%
解放感
100.0%
ストレス解消
77.7%
ストレス解消
100.0%
感動する
27.5%
感動する
100.0%
無心になる
28.4%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.2%
0.0%
実益や収入に結びつく
0.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
56.6%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
16.8%
ファッションには関心がある方だ
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
89.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.6%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
19.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
52.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
81.3%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
71.0%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.7%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.0%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.4%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.4%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
78.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.0%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
59.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
36.8%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.3%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
88.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
94.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
81.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
34.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
68.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
90.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
44.5%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
60.4%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
95.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.5%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
47.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.9%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
10.5%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
75.7%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
63.3%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
39.3%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
38.8%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
81.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
71.7%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
60.7%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
40.0%
現在の生活には満足している
100.0%