通常画面

【男女 比較】  ポケモンバンク & 充実感をえる

年代別
10代
0.0%
10代
53.3%
20代
61.0%
20代
0.0%
30代
20.7%
30代
0.0%
40代
18.3%
40代
46.7%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.5
アニメ
3.1
アニメ
14.2
ドラマ
1.5
ドラマ
0
バラエティ
1.5
バラエティ
1.4
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3
コンシューマゲーム
4.9
コンシューマゲーム
5.8
ジャンル別
劇場映画
15.2%
劇場映画
53.3%
アニメ
81.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
43.7%
ドラマ
0.0%
バラエティ
49.2%
バラエティ
46.7%
アプリ・ソーシャル
33.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
50.8%
七つの大罪
100.0%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
50.8%
名探偵コナン
100.0%
神様はじめました◎
43.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
53.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
43.3%
アブソリュート・デュオ
53.3%
ポケットモンスター XY
15.6%
アルドノア・ゼロ
53.3%
アプリ・ソーシャル
AKB48 ついに公式音ゲーでました
18.3%
パズル&ドラゴンズ
53.3%
太鼓の達人 RPGだドン!
15.2%
モンスターストライク
53.3%
LINE ポコポコ
15.2%
LINE:ディズニー ツムツム
53.3%
LINE POP
15.2%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
プロ野球スピリッツ2014
15.2%
ガンダムブレイカー2
46.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
84.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
100.0%
ポケットモンスター X・Y
77.3%
ぷよぷよテトリス
53.3%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
15.6%
New スーパーマリオブラザーズ U
46.7%
Wii Sports Resort
15.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
46.7%
マリオカートWii
15.2%
とびだせ どうぶつの森
46.7%
ダウンロード専用
ポケモンバンク
100.0%
ポケモンバンク
100.0%
ポケモンバトルトローゼ
25.4%
エースコンバット インフィニティ
46.7%
パワプロスタジアム
15.2%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
46.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
15.2%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
15.2%
ベイマックス
53.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
○○妻
18.3%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
18.3%
0.0%
全力離婚相談
15.2%
0.0%
銭の戦争
15.2%
0.0%
残念な夫。
15.2%
0.0%
バラエティ(旧)
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
33.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
46.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.8%
林修の今でしょ!講座
46.7%
マツコの知らない世界
25.4%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
46.7%
大相撲初場所
20.7%
0.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
15.2%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
84.8%
映画未接触
46.7%
映画1-2本接触
15.2%
映画1-2本接触
53.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
18.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
15.6%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
58.6%
アニメ3-5本接触
46.7%
アニメ6本以上接触
7.5%
アニメ6本以上接触
53.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
56.3%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
28.5%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
50.8%
バラエティ未接触
53.3%
バラエティ1-2本接触
23.8%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
25.4%
バラエティ3-5本接触
46.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
18.3%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
15.2%
スマホアプリ3-5本接触
100.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
7.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
67.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
25.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
46.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
15.2%
リラックス・やすらぎ
46.7%
好奇心を満たす
33.9%
0.0%
0.0%
0.0%
知識や教養を高める
25.4%
知識や教養を高める
46.7%
友人、仲間との交流
28.5%
友人、仲間との交流
53.3%
家族との交流
18.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
自然にふれる
46.7%
新しい発見
33.9%
0.0%
0.0%
0.0%
スリルを味わう
18.3%
0.0%
大笑いをする
18.3%
0.0%
達成感
10.1%
0.0%
0.0%
爽快感
53.3%
非日常感
49.2%
非日常感
46.7%
ぜいたくな気分
10.1%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
46.7%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
100.0%
気分転換
87.1%
気分転換
53.3%
0.0%
一時の現実逃避
100.0%
解放感
43.3%
0.0%
ストレス解消
53.5%
ストレス解消
46.7%
感動する
10.1%
感動する
53.3%
0.0%
無心になる
46.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
53.3%
実益や収入に結びつく
15.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
74.2%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.9%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
18.3%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
49.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
94.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
53.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.7%
ふだんよくコンビニを利用する
68.7%
ふだんよくコンビニを利用する
46.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
87.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
87.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
77.3%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
79.3%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
79.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
46.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
28.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
46.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
49.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.5%
0.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.9%
0.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
56.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.7%
「限定商品」というコトバに弱い
76.9%
「限定商品」というコトバに弱い
46.7%
0.0%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
10.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
53.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
49.2%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
46.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.7%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
7.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
71.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
33.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
79.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.7%
0.0%
趣味の幅は広い方だ
46.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
92.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
92.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
77.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
61.0%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
100.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.7%
友人や知人は多い方だ
10.1%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
48.8%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
87.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.3%
人生において、家族は非常に重要である
49.2%
人生において、家族は非常に重要である
46.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
36.0%
他人と違った存在として見られたい
46.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
74.2%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
92.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
46.7%
自由になる時間がもっとほしい
87.1%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.6%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
92.5%
0.0%