通常画面

【男女 比較】  チェインクロニクルV & 充実感をえる

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
93.2%
20代
33.2%
30代
6.8%
30代
51.2%
40代
0.0%
40代
15.6%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
3.9
アニメ
9.9
ドラマ
0.4
ドラマ
1.4
バラエティ
0.4
バラエティ
8.3
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
3.3
コンシューマゲーム
2.9
コンシューマゲーム
2.6
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
45.9%
アニメ
85.5%
ドラマ
36.5%
ドラマ
59.0%
バラエティ
16.2%
バラエティ
69.9%
アプリ・ソーシャル
29.7%
アプリ・ソーシャル
75.3%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
39.1%
暁のヨナ
43.4%
ログ・ホライズン2
39.1%
四月は君の嘘
43.4%
仮面ライダードライブ
29.7%
新妹魔王の契約者
36.7%
ガンダム Gのレコンギスタ
29.7%
ワールドトリガー
36.7%
ガンダムビルドファイターズトライ
29.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.2%
アプリ・ソーシャル
チェインクロニクル
29.7%
サウザンドメモリーズ
48.8%
ぷよぷよ!!クエスト
29.7%
チェインクロニクル
33.2%
0.0%
ガールフレンド(仮)
26.5%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
26.5%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
54.1%
0.0%
ファンタシースター ノヴァ
54.1%
0.0%
実況パワフルプロ野球2014
9.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
0.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
33.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
チェインクロニクルV
100.0%
チェインクロニクルV
100.0%
拡散性ミリオンアーサー
29.7%
拡散性ミリオンアーサー
33.2%
バッジとれ~るセンター
29.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
36.5%
ゴーストライター
15.6%
0.0%
○○妻
15.6%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.6%
0.0%
日曜劇場 流星ワゴン
15.6%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
10.3%
バラエティ(旧)
火曜サプライズ
9.4%
マツコの知らない世界
59.7%
おじゃマップ
9.4%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
59.7%
所さんのニッポンの出番!SP
6.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
33.2%
マツコの知らない世界
6.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
33.2%
大相撲初場所
6.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.2%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
54.1%
アニメ未接触
14.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
36.5%
アニメ3-5本接触
15.6%
アニメ6本以上接触
9.4%
アニメ6本以上接触
69.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
63.5%
ドラマ未接触
41.0%
ドラマ1-2本接触
36.5%
ドラマ1-2本接触
43.4%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
15.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
83.8%
バラエティ未接触
30.1%
バラエティ1-2本接触
9.4%
バラエティ1-2本接触
36.7%
バラエティ3-5本接触
6.8%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
33.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.3%
スマホアプリ未接触
24.7%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
42.1%
スマホアプリ3-5本接触
29.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
33.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
66.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
93.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
89.7%
好奇心を満たす
90.6%
好奇心を満たす
84.4%
健康維持・体力増進
6.8%
0.0%
知識や教養を高める
6.8%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
60.9%
0.0%
家族との交流
6.8%
家族との交流
47.7%
自分の技術や腕前の向上
60.9%
自分の技術や腕前の向上
26.5%
競争、勝負をする
6.8%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
6.8%
0.0%
創作の楽しさ
6.8%
創作の楽しさ
69.9%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
84.4%
物語の世界を楽しむ
90.6%
物語の世界を楽しむ
73.5%
自然にふれる
6.8%
0.0%
新しい発見
60.9%
新しい発見
51.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
47.7%
達成感
90.6%
達成感
75.3%
爽快感
90.6%
爽快感
48.8%
非日常感
6.8%
非日常感
89.7%
0.0%
ぜいたくな気分
14.5%
幸せな気持ちになる
60.9%
幸せな気持ちになる
89.7%
充実感をえる
100.0%
充実感をえる
100.0%
気分転換
45.9%
気分転換
56.6%
一時の現実逃避
16.2%
一時の現実逃避
85.5%
解放感
6.8%
解放感
56.6%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
89.7%
感動する
6.8%
感動する
63.3%
無心になる
70.3%
無心になる
10.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.7%
0.0%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
84.4%
健康には気をつけている
29.7%
健康には気をつけている
56.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
16.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.5%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
15.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
9.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.5%
0.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
15.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
6.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.6%
ふだんよくコンビニを利用する
54.1%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
83.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
83.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
83.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
43.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.2%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
89.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
36.5%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
45.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
10.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
30.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
26.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.6%
「限定商品」というコトバに弱い
93.2%
「限定商品」というコトバに弱い
15.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
6.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.5%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
10.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
16.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
15.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
36.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.9%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
69.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
70.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
26.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
89.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
89.7%
趣味の幅は広い方だ
6.8%
趣味の幅は広い方だ
89.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
6.8%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
90.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
84.4%
0.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
83.8%
集団で行動するのは苦手である
69.9%
0.0%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
6.8%
他人と違った存在として見られたい
36.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
16.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.6%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
52.3%
日々、ストレスを感じることが多い
83.8%
日々、ストレスを感じることが多い
74.1%
現在の生活には満足している
16.2%
現在の生活には満足している
41.0%