通常画面

【男女 比較】  ポケットモンスター X・Y & スリルを味わう

年代別
10代
29.9%
10代
37.6%
20代
24.2%
20代
0.0%
30代
20.6%
30代
0.0%
40代
25.2%
40代
62.4%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
2.8
アニメ
9.6
ドラマ
1.1
ドラマ
0.8
バラエティ
1.1
バラエティ
0.8
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0
コンシューマゲーム
2.7
コンシューマゲーム
3.2
ジャンル別
劇場映画
29.9%
劇場映画
0.0%
アニメ
64.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
55.1%
ドラマ
37.6%
バラエティ
69.1%
バラエティ
37.6%
アプリ・ソーシャル
75.8%
アプリ・ソーシャル
0.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ポケットモンスター XY
43.8%
黒子のバスケ
100.0%
ダイヤのA
29.9%
七つの大罪
100.0%
ちびまる子ちゃん
29.9%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
100.0%
妖怪ウォッチ
29.9%
ワンピース
100.0%
ワンピース
29.9%
暁のヨナ
62.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
50.5%
0.0%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
25.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
サイコブレイク
20.6%
0.0%
バトルフィールド 4
20.6%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター X・Y
100.0%
ポケットモンスター X・Y
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
35.5%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
62.4%
Wii Fit U
29.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
62.4%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
29.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
37.6%
妖怪ウォッチ2 真打
10.3%
0.0%
ダウンロード専用
ポケモンバンク
25.2%
農場パラダイス
62.4%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
29.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.9%
火曜ドラマ まっしろ
37.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
29.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
37.6%
○○妻
25.2%
0.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
25.2%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
林修の今でしょ!講座
29.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
37.6%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
29.9%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
37.6%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
25.2%
0.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.9%
0.0%
大相撲初場所
13.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
70.1%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
29.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
35.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
13.9%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
50.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
44.9%
ドラマ未接触
62.4%
ドラマ1-2本接触
55.1%
ドラマ1-2本接触
37.6%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.9%
バラエティ未接触
62.4%
バラエティ1-2本接触
69.1%
バラエティ1-2本接触
37.6%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
24.2%
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ1-2本接触
75.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
86.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
62.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
34.6%
リラックス・やすらぎ
62.4%
好奇心を満たす
49.5%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
34.6%
0.0%
知識や教養を高める
24.2%
知識や教養を高める
62.4%
友人、仲間との交流
39.1%
友人、仲間との交流
37.6%
家族との交流
59.8%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
24.2%
自分の技術や腕前の向上
100.0%
競争、勝負をする
24.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
24.2%
0.0%
創作の楽しさ
44.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
34.6%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
59.8%
0.0%
物語の世界を楽しむ
13.9%
0.0%
自然にふれる
13.9%
自然にふれる
62.4%
新しい発見
100.0%
0.0%
推理を楽しむ
13.9%
0.0%
スリルを味わう
100.0%
スリルを味わう
100.0%
大笑いをする
39.1%
大笑いをする
37.6%
達成感
24.2%
達成感
62.4%
爽快感
24.2%
0.0%
非日常感
39.1%
非日常感
37.6%
ぜいたくな気分
24.2%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
24.2%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
49.5%
0.0%
気分転換
70.1%
0.0%
一時の現実逃避
13.9%
一時の現実逃避
62.4%
解放感
34.6%
解放感
62.4%
ストレス解消
34.6%
0.0%
感動する
13.9%
感動する
62.4%
無心になる
24.2%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
13.9%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
30.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
34.6%
健康には気をつけている
62.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
29.9%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
89.7%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
89.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
79.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
69.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
69.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
62.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.8%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
64.5%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
86.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
62.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
65.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
65.4%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
86.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
62.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
45.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
89.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
62.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
39.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.5%
0.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
37.6%
「限定商品」というコトバに弱い
59.8%
「限定商品」というコトバに弱い
37.6%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.6%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
37.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.1%
0.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
35.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
55.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
74.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
79.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
62.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
79.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
44.9%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
64.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
49.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
10.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
37.6%
0.0%
友人や知人は多い方だ
37.6%
集団で行動するのは苦手である
54.1%
集団で行動するのは苦手である
62.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
69.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.6%
人生において、家族は非常に重要である
69.1%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
43.8%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.4%
自由になる時間がもっとほしい
79.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
0.0%
現在の生活には満足している
75.8%
現在の生活には満足している
62.4%