通常画面

【男女 比較】  レディ ジュエルペット & スリルを味わう

年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
83.2%
20代
100.0%
30代
16.8%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.3
劇場映画
0
アニメ
28.6
アニメ
8
ドラマ
1.1
ドラマ
2
バラエティ
0.3
バラエティ
4
アプリ・ソーシャル
1.4
アプリ・ソーシャル
2
コンシューマゲーム
2.4
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
29.5%
劇場映画
0.0%
アニメ
100.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
46.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
29.5%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
83.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
50.0%
アニメ
黒子のバスケ
100.0%
レディ ジュエルペット
100.0%
レディ ジュエルペット
100.0%
アイカツ!
50.0%
寄生獣 セイの格率
83.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
50.0%
蒼穹のファフナー EXODUS
83.2%
仮面ライダードライブ
50.0%
DOG DAYS”
83.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
50.0%
アプリ・ソーシャル
アナと雪の女王
29.5%
テラバトル
50.0%
LINE バブル
29.5%
ヘイ・デイ (Hay Day)
50.0%
LINE POP
29.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
53.7%
0.0%
プロ野球スピリッツ2014
29.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
マリオカートWii
29.5%
0.0%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
16.8%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ダウンロード専用
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
29.5%
0.0%
カービィファイターズZ
29.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
アゲイン 28年目の甲子園
29.5%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
土曜プレミアム「ターミネーター4」
46.3%
○○妻
50.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
29.5%
問題のあるレストラン
50.0%
火曜ドラマ まっしろ
16.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
50.0%
相棒 season13
16.8%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
踊る!さんま御殿!!
29.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
50.0%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
50.0%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
50.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
70.5%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
29.5%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
0.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
50.0%
アニメ6本以上接触
100.0%
アニメ6本以上接触
50.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
53.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
29.5%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
16.8%
ドラマ3-5本接触
50.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
70.5%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
29.5%
バラエティ1-2本接触
50.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
50.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
16.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
53.7%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
29.5%
スマホアプリ3-5本接触
50.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
50.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
70.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
50.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
100.0%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
83.2%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
46.3%
健康維持・体力増進
50.0%
知識や教養を高める
29.5%
知識や教養を高める
100.0%
友人、仲間との交流
29.5%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
46.3%
家族との交流
100.0%
自分の技術や腕前の向上
29.5%
自分の技術や腕前の向上
50.0%
競争、勝負をする
83.2%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
29.5%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
50.0%
社会や人の役にたつ
29.5%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
50.0%
物語の世界を楽しむ
16.8%
物語の世界を楽しむ
50.0%
自然にふれる
29.5%
自然にふれる
100.0%
新しい発見
29.5%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
16.8%
推理を楽しむ
50.0%
スリルを味わう
100.0%
スリルを味わう
100.0%
大笑いをする
46.3%
大笑いをする
100.0%
達成感
70.5%
達成感
50.0%
爽快感
83.2%
爽快感
100.0%
非日常感
46.3%
非日常感
100.0%
ぜいたくな気分
46.3%
ぜいたくな気分
100.0%
幸せな気持ちになる
83.2%
幸せな気持ちになる
50.0%
充実感をえる
83.2%
充実感をえる
100.0%
気分転換
83.2%
気分転換
100.0%
一時の現実逃避
83.2%
一時の現実逃避
50.0%
解放感
83.2%
解放感
100.0%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
83.2%
感動する
100.0%
無心になる
29.5%
無心になる
50.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
100.0%
実益や収入に結びつく
29.5%
実益や収入に結びつく
50.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
0.0%
健康には気をつけている
16.8%
健康には気をつけている
100.0%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
46.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
83.2%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
83.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
83.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
50.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
53.7%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
70.5%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
16.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
29.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
29.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
100.0%
「限定商品」というコトバに弱い
83.2%
「限定商品」というコトバに弱い
50.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
29.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
50.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
50.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
29.5%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
83.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
83.2%
0.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
0.0%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
29.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
83.2%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
83.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
50.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
46.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
0.0%
友人や知人は多い方だ
50.0%
集団で行動するのは苦手である
83.2%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
46.3%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
50.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
83.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
50.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
46.3%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
0.0%
現在の生活には満足している
100.0%