通常画面

【男女 比較】  初音ミク Project mirai 2 & ストレス解消

年代別
10代
69.5%
10代
61.3%
20代
30.5%
20代
29.3%
30代
0.0%
30代
9.4%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
1.4
アニメ
4.1
ドラマ
1.5
ドラマ
0.9
バラエティ
1.2
バラエティ
1.8
コンシューマゲーム
4.3
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
69.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
76.8%
ドラマ
66.8%
バラエティ
92.7%
バラエティ
65.1%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
40.2%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
69.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
34.9%
冴えない彼女の育てかた
69.5%
ワンピース
26.6%
0.0%
暁のヨナ
26.5%
0.0%
まじっく快斗1412
23.8%
0.0%
妖怪ウォッチ
23.8%
アプリ・ソーシャル
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
14.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
7.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
36.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
100.0%
初音ミク Project mirai 2
100.0%
とびだせ どうぶつの森
69.5%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
14.7%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
23.2%
とびだせ どうぶつの森
14.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
23.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
11.9%
トモダチコレクション 新生活
23.2%
妖怪ウォッチ2 真打
11.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
92.7%
ソリティ馬
14.7%
バッジとれ~るセンター
23.2%
0.0%
チェインクロニクルV
7.3%
0.0%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
7.3%
0.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
7.3%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
69.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
66.8%
DOCTORS 3 最強の名医
69.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.6%
連続テレビ小説 マッサン
7.3%
連続テレビ小説 マッサン
11.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
7.3%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
92.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
26.6%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
23.2%
マツコの知らない世界
26.5%
0.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.8%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
14.6%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.6%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
30.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
69.5%
アニメ1-2本接触
25.5%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
65.1%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
9.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
23.2%
ドラマ未接触
33.2%
ドラマ1-2本接触
76.8%
ドラマ1-2本接触
66.8%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
7.3%
バラエティ未接触
34.9%
バラエティ1-2本接触
92.7%
バラエティ1-2本接触
35.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
29.3%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
59.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.5%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
38.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
69.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
61.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
92.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
23.2%
好奇心を満たす
26.5%
健康維持・体力増進
23.2%
健康維持・体力増進
35.9%
知識や教養を高める
23.2%
0.0%
友人、仲間との交流
23.2%
0.0%
家族との交流
23.2%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
23.2%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
23.2%
創作の楽しさ
29.3%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.7%
物語の世界を楽しむ
23.2%
0.0%
0.0%
自然にふれる
38.5%
新しい発見
23.2%
新しい発見
11.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
11.9%
達成感
30.5%
達成感
11.9%
爽快感
30.5%
0.0%
非日常感
7.3%
非日常感
14.7%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
30.5%
幸せな気持ちになる
25.5%
充実感をえる
23.2%
0.0%
気分転換
30.5%
気分転換
54.9%
一時の現実逃避
30.5%
一時の現実逃避
40.2%
解放感
23.2%
解放感
25.5%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
92.7%
感動する
26.6%
無心になる
23.2%
無心になる
40.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
54.9%
実益や収入に結びつく
23.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
73.5%
健康には気をつけている
23.2%
健康には気をつけている
26.5%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
11.9%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
26.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
92.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.5%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
88.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
76.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.9%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
49.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
78.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
92.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
24.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
69.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
69.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
69.5%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
69.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
35.9%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
45.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
92.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
69.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
11.9%
「限定商品」というコトバに弱い
69.5%
「限定商品」というコトバに弱い
33.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
69.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.3%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
88.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
29.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
92.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
76.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
88.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
76.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
64.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.5%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味の幅は広い方だ
26.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
69.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
53.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
92.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
64.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
49.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
92.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
88.1%
0.0%
友人や知人は多い方だ
38.5%
集団で行動するのは苦手である
92.7%
集団で行動するのは苦手である
36.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
78.7%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
88.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
69.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.9%
他人と違った存在として見られたい
69.5%
他人と違った存在として見られたい
11.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
69.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
30.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.6%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
61.5%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
76.2%
0.0%
現在の生活には満足している
26.6%