通常画面

【男女 比較】  初音ミク Project mirai 2 & ストレス解消

年代別
10代
33.3%
10代
57.1%
20代
66.7%
20代
28.6%
30代
0.0%
30代
14.3%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
アニメ
0.7
アニメ
5
ドラマ
1.3
ドラマ
0.9
バラエティ
1
バラエティ
1.9
コンシューマゲーム
6
コンシューマゲーム
3
ジャンル別
劇場映画
0.0%
劇場映画
0.0%
アニメ
33.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
66.7%
ドラマ
57.1%
バラエティ
66.7%
バラエティ
71.4%
アプリ・ソーシャル
0.0%
アプリ・ソーシャル
28.6%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.3%
暁のヨナ
28.6%
冴えない彼女の育てかた
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.6%
0.0%
まじっく快斗1412
28.6%
0.0%
妖怪ウォッチ
28.6%
0.0%
ワンピース
28.6%
アプリ・ソーシャル
0.0%
LINE:ディズニー ツムツム
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
PS・XBox系
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
33.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
42.9%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
DS・Wii系
初音ミク Project mirai 2
100.0%
初音ミク Project mirai 2
100.0%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
33.3%
Wii Fit U
14.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
33.3%
進め! キノピオ隊長
14.3%
とびだせ どうぶつの森
33.3%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
14.3%
トモダチコレクション 新生活
33.3%
とびだせ どうぶつの森
14.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
66.7%
ソリティ馬
14.3%
チェインクロニクルV
33.3%
0.0%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
33.3%
0.0%
魔法少女大戦 ZANBATSU
33.3%
0.0%
バッジとれ~るセンター
33.3%
0.0%
劇場映画(旧)
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
33.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
57.1%
DOCTORS 3 最強の名医
33.3%
連続テレビ小説 マッサン
14.3%
連続テレビ小説 マッサン
33.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
66.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
28.6%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
33.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
28.6%
0.0%
マツコの知らない世界
28.6%
0.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
14.3%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
14.3%
劇場映画クラス
映画未接触
100.0%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
66.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ1-2本接触
14.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
71.4%
アニメ6本以上接触
0.0%
アニメ6本以上接触
14.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.3%
ドラマ未接触
42.9%
ドラマ1-2本接触
66.7%
ドラマ1-2本接触
57.1%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ未接触
28.6%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ1-2本接触
42.9%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
28.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
100.0%
スマホアプリ未接触
71.4%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
14.3%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
14.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
42.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
57.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
66.7%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
33.3%
好奇心を満たす
28.6%
健康維持・体力増進
33.3%
健康維持・体力増進
42.9%
知識や教養を高める
33.3%
0.0%
友人、仲間との交流
33.3%
0.0%
家族との交流
33.3%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
創作の楽しさ
33.3%
創作の楽しさ
28.6%
0.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.3%
物語の世界を楽しむ
33.3%
0.0%
0.0%
自然にふれる
42.9%
新しい発見
33.3%
新しい発見
14.3%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
大笑いをする
14.3%
達成感
66.7%
達成感
14.3%
爽快感
66.7%
0.0%
非日常感
33.3%
非日常感
14.3%
0.0%
0.0%
幸せな気持ちになる
66.7%
幸せな気持ちになる
14.3%
充実感をえる
33.3%
0.0%
気分転換
66.7%
気分転換
42.9%
一時の現実逃避
66.7%
一時の現実逃避
28.6%
解放感
33.3%
解放感
14.3%
ストレス解消
100.0%
ストレス解消
100.0%
感動する
66.7%
感動する
28.6%
無心になる
33.3%
無心になる
28.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
66.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
42.9%
実益や収入に結びつく
33.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.4%
健康には気をつけている
33.3%
健康には気をつけている
28.6%
0.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
14.3%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
28.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
85.7%
0.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
85.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
14.3%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
42.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
71.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.9%
0.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
57.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
14.3%
「限定商品」というコトバに弱い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
42.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.6%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
85.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
28.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
28.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
85.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.4%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味の幅は広い方だ
28.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
57.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
33.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
42.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
85.7%
0.0%
友人や知人は多い方だ
42.9%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
集団で行動するのは苦手である
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
71.4%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
85.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
14.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
71.4%
自由になる時間がもっとほしい
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
57.1%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
71.4%
0.0%
現在の生活には満足している
28.6%