通常画面

【男女 比較】  かけや偶然性を楽しむ & 艦隊これくしょん -艦これ-

年代別
10代
12.5%
10代
0.0%
20代
28.3%
20代
0.0%
30代
56.0%
30代
0.0%
40代
3.2%
40代
100.0%
50代
0.0%
50代
0.0%
60代
0.0%
60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0
アニメ
7.3
アニメ
17
ドラマ
1.2
ドラマ
0
バラエティ
1.4
バラエティ
0
アプリ・ソーシャル
1.5
アプリ・ソーシャル
1
コンシューマゲーム
2.0
コンシューマゲーム
1
ジャンル別
劇場映画
2.7%
劇場映画
0.0%
アニメ
87.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
39.3%
ドラマ
0.0%
バラエティ
44.2%
バラエティ
0.0%
アプリ・ソーシャル
75.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
79.9%
アイドルマスター シンデレラガールズ
100.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
51.4%
暁のヨナ
100.0%
夜ノヤッターマン
37.9%
アルドノア・ゼロ
100.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
36.2%
神様はじめました◎
100.0%
アルドノア・ゼロ
36.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
100.0%
アプリ・ソーシャル
ガールフレンド(仮)
34.0%
0.0%
パズル&ドラゴンズ
20.5%
0.0%
グランブルーファンタジー
15.8%
0.0%
ケリ姫スイーツ
10.2%
0.0%
ブレイブフロンティア
10.2%
0.0%
PS・XBox系
シャイニング・レゾナンス
8.6%
0.0%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
3.2%
0.0%
ガンダムブレイカー2
2.7%
0.0%
バトルフィールド 4
2.7%
0.0%
グランツーリスモ6
2.7%
0.0%
DS・Wii系
アイカツ! 365日のアイドルデイズ
7.6%
0.0%
妖怪ウォッチ2 真打
7.6%
0.0%
モンスターハンター4
5.3%
0.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
2.7%
0.0%
星のカービィ Wii
2.7%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
100.0%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
3.2%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
2.7%
0.0%
FEZ
2.7%
0.0%
モンスターハンター フロンティアGG
2.7%
0.0%
劇場映画(旧)
シン・シティ 復讐の女神
2.7%
0.0%
ベイマックス
2.7%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
0.0%
ドラマ(旧)
相棒 season13
26.4%
0.0%
DOCTORS 3 最強の名医
23.2%
0.0%
連続テレビ小説 マッサン
12.9%
0.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
12.9%
0.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
10.3%
0.0%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
20.5%
0.0%
マツコの知らない世界
15.6%
0.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
15.6%
0.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.2%
0.0%
所さんのニッポンの出番!SP
12.9%
0.0%
劇場映画クラス
映画未接触
97.3%
映画未接触
100.0%
映画1-2本接触
2.7%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
12.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
7.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
49.1%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
60.7%
ドラマ未接触
100.0%
ドラマ1-2本接触
26.4%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
10.3%
ドラマ3-5本接触
0.0%
ドラマ6本以上接触
2.7%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
55.8%
バラエティ未接触
100.0%
バラエティ1-2本接触
21.1%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
20.5%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
24.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
62.4%
スマホアプリ1-2本接触
100.0%
スマホアプリ3-5本接触
10.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
81.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
100.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
89.2%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
68.7%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
39.0%
0.0%
知識や教養を高める
44.0%
0.0%
友人、仲間との交流
77.2%
0.0%
家族との交流
25.8%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
52.5%
0.0%
競争、勝負をする
57.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
100.0%
かけや偶然性を楽しむ
100.0%
創作の楽しさ
57.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
30.8%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
46.6%
0.0%
物語の世界を楽しむ
55.2%
物語の世界を楽しむ
100.0%
自然にふれる
15.6%
0.0%
新しい発見
51.5%
新しい発見
100.0%
推理を楽しむ
34.7%
推理を楽しむ
100.0%
スリルを味わう
26.1%
0.0%
大笑いをする
52.5%
0.0%
達成感
71.4%
達成感
100.0%
爽快感
76.3%
0.0%
非日常感
68.7%
0.0%
ぜいたくな気分
12.9%
0.0%
幸せな気持ちになる
67.7%
幸せな気持ちになる
100.0%
充実感をえる
81.6%
充実感をえる
100.0%
気分転換
86.5%
0.0%
一時の現実逃避
74.0%
0.0%
解放感
61.1%
0.0%
ストレス解消
87.1%
0.0%
感動する
39.0%
0.0%
無心になる
26.1%
無心になる
100.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
79.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
65.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
76.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
27.1%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.2%
0.0%
ファッションには関心がある方だ
5.3%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
96.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.6%
0.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
2.7%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
36.0%
0.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.0%
0.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
64.1%
0.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.2%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.5%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.2%
0.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
59.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
24.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
34.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
26.9%
0.0%
「限定商品」というコトバに弱い
48.0%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
11.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.7%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
43.0%
0.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
92.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
100.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
96.8%
0.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.1%
0.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
100.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
74.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
65.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
94.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
5.3%
0.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.3%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
51.8%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
89.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
38.4%
0.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.7%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
53.8%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
15.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
8.0%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
64.0%
集団で行動するのは苦手である
100.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.5%
0.0%
人生において、家族は非常に重要である
57.9%
人生において、家族は非常に重要である
100.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.5%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
38.4%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.2%
0.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
94.1%
0.0%
自由になる時間がもっとほしい
79.0%
0.0%
日々、ストレスを感じることが多い
66.5%
0.0%
現在の生活には満足している
7.6%
現在の生活には満足している
100.0%