性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0 | 0 | 1.8 | 2.1 | 3.6 | 0.3 |
「LINE バブル」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「LINE バブル」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「LINE バブル」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「LINE バブル」
「アニメ未接触」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「LINE バブル」
「アニメ未接触」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「LINE バブル」
「アニメ未接触」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力