性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.6 | 3.8 | 5.8 | 3 | 2 | 4.8 |
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」
「趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力