性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 3.0 | 1.9 | 1.5 | 0.6 | 0.4 |
「集団で行動するのは苦手である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「集団で行動するのは苦手である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「集団で行動するのは苦手である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「集団で行動するのは苦手である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「集団で行動するのは苦手である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「集団で行動するのは苦手である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「集団で行動するのは苦手である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「集団で行動するのは苦手である」
「趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力