性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4 | 4.0 | 2.7 | 3.1 | 1.2 | 1.8 |
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「ホビット 決戦のゆくえ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「ホビット 決戦のゆくえ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「ホビット 決戦のゆくえ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「ホビット 決戦のゆくえ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「ホビット 決戦のゆくえ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「ホビット 決戦のゆくえ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「ホビット 決戦のゆくえ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「ホビット 決戦のゆくえ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力