性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1 | 3.6 | 1.9 | 1.6 | 0.6 | 0.8 |
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「自由になる時間がもっとほしい」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「自由になる時間がもっとほしい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「自由になる時間がもっとほしい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「自由になる時間がもっとほしい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「自由になる時間がもっとほしい」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「自由になる時間がもっとほしい」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「自由になる時間がもっとほしい」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない」
「自由になる時間がもっとほしい」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力