性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 4.4 | 1.5 | 1.5 | 1.3 | 2.6 |
「モンスターハンター4G」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「モンスターハンター4G」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「モンスターハンター4G」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「モンスターハンター4G」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「モンスターハンター4G」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「モンスターハンター4G」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「モンスターハンター4G」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「モンスターハンター4G」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力