性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 3.8 | 3.0 | 4 | 0.5 | 0.9 |
「トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!」
「日々、ストレスを感じることが多い」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力