性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.2 | 3.4 | 2.0 | 1.7 | 0.7 | 0.8 |
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「新しいことに挑戦するのは好きだ」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「新しいことに挑戦するのは好きだ」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「新しいことに挑戦するのは好きだ」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「新しいことに挑戦するのは好きだ」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「新しいことに挑戦するのは好きだ」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「新しいことに挑戦するのは好きだ」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「新しいことに挑戦するのは好きだ」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「現実世界より、夢や物語の世界にひかれる」
「新しいことに挑戦するのは好きだ」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力