性/年代別 比率
CSV出力
ジャンル別 平均接触数
CSV出力
| 劇場映画 | アニメ | ドラマ | バラエティ | アプリ・ソーシャル | コンシューマゲーム |
|---|---|---|---|---|---|
| 0.4 | 6.9 | 2.5 | 2.1 | 2.1 | 4.9 |
「ガンダムブレイカー2」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
と、いっしょにみられている アニメ
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている アプリ・ソーシャル
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている PS・XBox系
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている DS・Wii系
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
と、いっしょにプレイされている ダウンロード専用
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
と、いっしょにみられている 劇場映画(旧)
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
と、いっしょにみられている ドラマ(旧)
CSV出力
「ガンダムブレイカー2」
「家族と過ごす時間を大切にしたい」
と、いっしょにみられている バラエティ(旧)
CSV出力